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第一百零四章 颠覆玩家认知的游戏!上(2 / 5)

作品:《全职游戏设计师

绿色的巨大龙形怪物,复古的石器时期风格,特色鲜明的村庄建筑,萌萌的小猫宠物。

从第一眼到整个过场动画结束,怪物猎人的初次展示给出了一份完美的答卷。

主角从小屋中苏醒,接受村民的引导开始新手教程。

“烤肉就是回血道具呗,这个设定好啊,很符合整个游戏的背景。”

周雯作为游戏主播,每天的工作就是打游戏,虽然水平不怎么样,但是见识真不少。

当即就看出来了怪物猎人世界里的一些小心思。

细节决定成败,夏炙做的游戏往往充满了这种细节,让人觉得惊喜又合理。

不过只是这样的话,好像也称不上颠覆玩家的认知吧?

就目前来看,虽然有惊喜的点但是别说和拳皇比了,就是和暗黑地牢比都差了不少。

是的,真正通关了暗黑地牢的周雯,虽然恶心但也得承认,这真的是一款好游戏,现在的好评率甚至回到了百分之九十七,已经超过了夏炙做的大部分游戏。

“这个猛犸象看着好大,砍两刀试试。”

前面都是新手教学,教一些道具的效果一个怪物都没看到,现在终于看见了那巨大的猛犸象,果断上去试一试。

周雯操控着角色,按照教程的指示上去砍了一刀。

咦?

我伤害呢?

怎么没有数字跳出来?!