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第六十三章 《几何冲刺》(4 / 5)

作品:《全职游戏设计师

[测评员]不知所以:“游戏三星,音乐五星!总结:作为一款音游他无疑是神作。”

[玩家]人云亦云:“不对啊,这第五关之后怎么没音乐了?”

原本大家还玩的很开心,对《几何冲刺》的评价也是特别好评,可当玩到第五关之后,游戏的评价却急转直下。

一款音游没有音乐?

闹呢!

[玩家]我打人会痛吗:“半成品直接上传?什么意思拿我们不当人?”

[玩家]桥的麻袋:“不是开放创意工坊了吗,自己做点音乐填进去呗?”

[学徒级游戏设计师]物理学不会:“老子要是能会音乐编程自己做一款音游不好吗?”

半个小时前《几何冲刺》还是特别好评,半个小时后就变成褒贬不一了,由此可见大家对后续关卡没有音乐有多么大的意见。

当然这里面还有期待值的问题。

因为之前的作品,大家对夏炙做出的游戏期待感都很高,不用过多介绍不用太多宣传,夏炙这个名字就代表着游戏的质量。

其他工作室或者游戏设计师拿出这种半成品,大家顶多会说一句,水平有限总体来说还是值得鼓励的,希望后续更新能把音乐补上。

但是对夏炙就完全不是这个要求了。

网上骂声一片,他好不容易打下的良好口碑在这款没有音乐的音游中全部蒸发。

夏炙看了眼时间。

“十二点了,应该发现没有音乐的问题了。”