第六十三章 《几何冲刺》(3 / 5)
作品:《全职游戏设计师》“夏炙做新作品了?还免费?!下下下还想什么。”
“夏神出品必属精品。”
“《几何冲刺》这名好怪啊,不知道是什么类型的。”
“咦?是以夏炙本人的名义发布而不是创世工作室?冲级作品?”
不同的人看到夏炙上传作品后都是一喜,毕竟夏炙之前的游戏质量都非常高,每一款都是精品,所以不少人自然而然的认为《几何冲刺》也必然是精品。
事实证明的确如此。
玩法简单,只需要按动空格或者点击屏幕,那小方块就会跳动一下,如果碰触到了障碍则会死亡,游戏重头开始。
嗯……是夏炙的风格,依旧是那么的简约而不简单。
刚玩了一会儿的玩家们心里不约而同的想到。
不过玩法简单不代表游戏简单,更不代表游戏不好玩。
这是从马里奥开始就得到的印证。
而且那动感十足的背景音乐,配合上越来越快的节奏变换,还有一次次挑战自己反应速度极限的成就感。
都让《几何冲刺》在玩家们的心里评分不低。
[玩家]希望之翼:“虽然比不上马里奥,但也绝对是佳作水平以上的,夏神出品必属精品。”
[玩家]枫叶:“游戏性上比不上马里奥,但是音乐是真好听啊!我退都抖酸了。”
[C级游戏设计师]华丰:“新游刚发就开放创意工坊?这是什么意思?”