第三十章:学成归来,略带遗憾(1 / 1)
作品:《鸣人的人生体验游戏》“剑心,为师在如此与世隔绝的地方,都有听闻你的凶名呢!”
比古清十郎跟十年前的模样并无二致,这让鸣人有些意外,“师傅还是年轻依旧,但我却不是以前的我了!”
“你的成就超乎我的想象,但也与我原本的想象相去甚远。”比古清十郎言语中尽是失望,“你似乎忘了当初的你,忘了飞天御剑流剑术的真正意义!”
“剑术也好,刀术也罢,都是为了杀戮服务而已。”鸣人并不认同比古清十郎的说法,“这就跟我手中的刀一样,为了杀戮而存也为了杀戮而止。”
“看来理念出现了分歧呢……”比古清十郎握紧了手中的长刀,“那就让我看看你的决心跟你的器量吧!剑心!”
“你会看到的!”鸣人俯下身去,身体犹如弹簧一样紧紧的压缩在一起。
突然,鸣人左脚猛地往前一迈,整个人弹射而起,手中的长刀亦在此刻猛然出鞘!
“飞天御剑流奥义!天翔龙闪!”
……
“呼……”
乳白色基调的空间中,鸣人长舒一口气,在这次人生体验游戏中,自己彻底化身为刽子手,为了磨练心****、经验而肆意剥夺他人生命。
直到人生体验游戏结束时,鸣人也体会了一次死亡的感觉……
“比古清十郎这位师傅下手还真是狠呢!”鸣人心有余悸的摸了摸自己的胸膛,发现毫发无损之后才放了心,“不过都结束了,此生没有第二次相见了,毕竟是一个游戏而已,虽然它真实的过分。”
鸣人感慨几句之后低头片刻,眼中那凌冽的杀意也尽数隐去,昔日天真、憨厚、阳光的漩涡鸣人又回来了。
虽然鸣人最后没有完成“杀师证道”的隐藏成就,但故意放水死在比古清十郎刀下也有隐藏的好处。
那就是让鸣人即将成型的“修罗心境”有了缺憾,但这种缺憾却不是漏洞更不是鸣人这种心性的弱点,而是类似于“亢龙有悔”这样的回转自如,收放随心所欲。
“而且我此次人生体验游戏结束后,所获得的‘修罗心境’并不是我最大的收获,那些厮杀的经验、徘徊在生死之间的磨砺才是我最看重的。”
鸣人对自己想要的东西心里门清,所以鸣人放弃了这次从体验商城兑换东西的机会,调出自己的人物五维面板,将50点体验点全部加到精神上之后,便打算回归自己原本的身体了。
草草看了眼自己的人物五维面板,鸣人发现自己最低的“力量”跟“速度”这两项属性比上一次增长了一点,这说明伙食变好之后,鸣人的身体素质正在慢慢转好。
这是好事,鸣人打算回归之后,正式将国术的药浴提上日程,毕竟经过救援日向雏田这次的险死还生,鸣人相信自己的自由度又可以提升一个档次。
而现在五维属性最高的精神力,鸣人仍觉得不够,因为以后经历的人生体验游戏还有不少,精神力低了根本无法抵御人生体验游戏结束之后那暴涨的十多年人生经历。
这让鸣人做了一个决定,在非必要的情况下,人生体验游戏结束后所获得的体验点都不会任意挥霍,而是选择继续提升自己的精神力。
总结一番之后,鸣人打算正式回归,毕竟本体要是昏迷太久的话,变数也会相应的变多,这显然是鸣人不想看到的一种结果。
……
“鸣人昏迷几天了?”
火影办公室内,猿飞日斩依旧在吧嗒吧嗒的抽着烟袋锅,白色的烟雾弥漫,说明此时他的心情并不好。
“一天两夜了。”一位负责救治鸣人的医疗忍者回道,“鸣人身体上的伤势已经稳定,但他的意识……”
“他的意识是受到了创伤嘛?”猿飞日斩显得很紧张,毕竟年仅三岁就进入了尾兽化,这有可能对鸣人的意识造成不可逆的伤害。
“对不起火影大人!”医疗忍者显得有些自责,“我们暂时无法检测出鸣人的意识到底有没有受到伤害,现在唯一的办法只能是去求助山中家族的人了……”
“山中家吗?”猿飞日斩自然清楚山中家到底是靠什么吃饭的,心转身之术可是山中家的秘术,在针对意识乃至灵魂上有着天然的优势。
可……
鸣人体内还被封印着一只最强尾兽,若是山中家的人一个操作不当再让九尾暴走……
“火影大人!鸣人醒了!”
就当猿飞日斩在权衡利弊要不要请山中家的人来帮忙诊断的时候,一个好消息破门而入,被在保护鸣人的暗部成员带了进来。
“走!去看看!”
猿飞日斩雷厉风行的起身,带上火影斗笠之后领着众人直奔木叶医院而去。
“谢谢!”
鸣人接过护士小姐姐递过来的一杯温水,道谢的声音略带嘶哑,很显然鸣人昏迷的时间已经不短了。
“我睡了多久了……”鸣人慢慢挪动身体想靠床做起来,不过这一举动却引来了护士小姐姐的惊呼。
“鸣人!你别乱动!”护士小姐姐跑过来一把按住鸣人,“你身上有好几处贯穿伤,就算是你身体恢复很快,但你这么做也很容易将刚愈合的伤口撕裂!”
“好的……”鸣人一愣,而后很快反应过来,“让姐姐担心了,十分抱歉!”