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想法(3 / 5)

作品:《在二次元种田的那段日子

并不是两者之间相互靠近,自己偏离自己的原点,对方也偏离对方的原点。

而是单独的,自己这边的在朝对方靠近,而作为忍者的他们,其实并没有改变。

为了更好,更容易地适应自己,大脑很好地做出了选择,那就是从忍者的角度去思考。

我是忍者。

最近一段时间所做的事情,都说基于此,而要命的就是这一点。

他知道,这其实是心灵上的变相逃避,在抗拒某种东西的同时也要接纳它,就会变成这样。

“爷爷,我们要去生产。”

他第一次在这个世界用这样的称呼去称呼这个老人,之前都说在对话中,以一种含糊不清的态度抹了过去。

他在巨鹿的森林里发现‘忍者’存在的问题,然后对野穗做出了那个决定,他不会为那个发誓要做这个时代新风的自己羞耻,但为昨天的自己感到羞耻。

他没有变换思路,不仅没有脱离忍者这个角度思考,甚至没有脱离一个普通人的角度。

在忍者的角度中,他们会以自己的身份,家族,手中掌握的技艺为荣。

他们似乎生来就知道自己该做什么,该去战斗,该去厮杀,除此之外什么都不存在。

就原著的最后,他们都不曾在社会中扮演好生产者,乃至于比生产者更上层的某种存在,都无法成为。

而一个普通人的角度,则是建造一个城市需要花费大量的时间,现代建造一栋普通的居民楼说不定就需要半年的时间。

如果花心思去琢磨城市的话,还不知道要花费多长时间,而且这边还是一种山地,就算海拔不高,那也是山地。

而这其中,自己显然没有掌握住任何一个角度,不仅没有脱离,还没有尝试去融合。

他此刻不仅仅是忍者,在成为忍者之前,还是一个不属于这边的普通人,虽然有时候的确不怎么果断。

星回指着地图的中心,然后围绕这个中心,他画了一个圆。“爷爷,我们要把这边,变成平地,平原,靠我们自己的力量。”

现代有着机械,电力这种东西的存在,但此刻他们却有着查克拉,忍术这种存在。

最初他的视角被局限在了一个普通人的想法中,之后又被局限在了一个忍者的想法中,其实这也是那个玩家突然成为大名给了他另一种思考的角度。

玩家成为大名,靠什么?

靠‘成为大名’这种想法,继而是手段。

玩火影忍者这款游戏,大部分人的主流印象都会是成为忍者,因为这部游戏的名字就是以忍者为名的。

对于玩习惯了游戏的人来说,除了一开始可供选择的职业,到后来可以转的职业,基本就算是定下了之后的位置之类的了。

同理,到了这个忍者世界里,他们依旧会选择忍者,成为忍者。

虽然这里自由度高,但并不代表每个玩家脑中的玩法也很自由。

因此出来一个教主还是大名什么的,就显得有些奇葩。