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第五百二十六章 《真人快打》(3 / 3)

作品:《重生之妖孽人生

俩人们视一芜“老板你来了正好。我昨天接到西山隆志的电话他在美国和欧洲策划《拳心》欧美玩家“入盟”事宜时觉欧美玩家对于《拳皇叭山心》的热衷明显不如其对《街霸》、《铁拳》的狂热!还有。欧美玩家最喜欢的还是第一人称射击类游戏这次西山隆志在和几个欧美游戏俱乐部沟通之时对方提议我们公司应该将《反恐精英》也成立类似《拳》这样的电子竞技联赛。”吴兆浦说。

林风听了点头。欧美玩家对第一人称射击类游戏的喜好仿佛是天生的一般提出这样的建议非常正常。

“所以西让。隆志和我商谈之后;认为我们公司完全可以成立一斤《反恐精英》的电子竞技联赛。”吴兆浦说到此微微顿了下“此前老板提议办一个囊括体育类(《册凹卫》足球)、即时战略类(《星际争霸》)、射击类(《反恐精英》)的“电子竞技联赛”但此前因为人手不足、公司网网成立等原因暂时搁置但现在我们有资金了而且现在各游戏开小组运营良好正好趁此机会推出这个电子竞技联赛。”吴兆浦兴奋说。

林风闻之也是心中一动“电子竞技联赛”的确是一个非常可行的项目林风此前就想举办。不过当时受困各种因素影响才一直未能成形现在看来应该是时候了。不过现在自己公司手中只有《拳皇》和《反恐精英》的版权其他游戏类似《册足球》、《星际争霸》等必须拿到版权许可。当然拿到这些游戏的版权并不难不过林风的目的绝不仅仅只是像“比”那样一年才举办一次。而且所涉及的游戏绝对不能只有那么几项。

“对了西山在干嘛?”林风想了想问。

“西山正在美国和…叫公司商谈一》的授权他希望能让《心北成为欧美的《拳皇批》。”吴兆浦说。

林风微微一愣脸上一阵疑惑。这个蛇一比》名字也太陌生了林风从来没听说过。“重生”前自己可是标准的游戏迷虽然还谈不上“骨灰级”但也算是“资深人士”了不应该没玩过这款《一游戏就算没玩过也应该听说过。

仔细回味一番后林风拍了下大腿原来是它!

一是其英文原名。大多数中国玩家都不知道不过说起它在中国的泽名林风相信所有中国玩家应该都知道它就是鼎鼎大名的《真人快打》(或者叫《魔宫帝国》)。(目前一共出4代)提起《真人快打》林风心中就一阵兴奋不甚至说有点疯狂。

《真人快打》呕年上市上市之初这款游戏其实并不受欧美游戏界专家的看好。《真人快打》以真实人物作为格斗角色出场格斗风格也是独树一帜在当时显得有点另类。而且这款游戏以血腥、暴力着称。暴头、断肢等画面当作卖点。很多专家甚至断言将会是一款“扑街”作品。

不料事情却却出乎意料。上市一周便打破当时的格斗游戏销售记录达到惊人的周销售砌万份。尤其备受专家批评的过于“血腥、暴力”的画面非但没有受到玩家的抛弃反而对其格外热衷甚至爱不释手一时之间涌现无数《真人快打》的游戏迷。

林风并没有在街机上玩过这款游戏主要是游戏太过暴力、血腥当时在亚州各国几乎普遍受限制许多街机厅根本不准运营这款街机游戏。林风玩到这款游戏。还是在“任天堂”的“”(国内玩家爱称“任”)上玩过。当时林风和同学们杀的是天昏地暗全身热血沸腾。

林风记愕《真人快打》有个非常独特的设定每次到游戏快要结束时胜出的玩家便可以决定输的一方玩家人物的下场。可以选择放过对手也可以选择一脚将对手踢飞甚至血腥的暴头或者打碎身体等残忍的胜利画面。

林风当时比较喜欢挖心脏!直接zuihou一招挖出对方心脏!当时只觉得这样非常有快感现在想来的确太过血腥了点。(不过这也和学校压着太夫有关系泄学生需要泄。)当然也正因为《真人快打》太过血腥暴力的画面哪怕是在欧美国家当时也是极为骇世惊俗的。也因此引起轩然大波引了当时游戏界的巨大争论也直接催生了被简称为“双”的“娱乐软件定级委员会”这样一个组织机构来对游戏软件进行年龄分级而《真人快打》则是第一个别列为“8禁”的游戏只能面向成*人玩家销售。

(因此从某一点上来说《真人快打》可以说是后世暴力、血腥游戏的鼻祖。)虽然《真人快打》备受争议不过”公司却靠《真人快打》一跃成为知名厂商被列为全球游戏公司力强之一。

如果西山隆志能拿到《真人快打》的授权将其改编为《真人快打到是不错同样采取《拳“》的“败者付费制。”以欧美玩家那不服输的性格想必这款游戏一样能够大卖。虽然玩家基数方面。欧美玩家无法和亚州玩家比但集合欧美两大州的玩家倒是可以和亚洲一洲的玩家想抗衡。

前景可观!建议可行!!--over--