第334章 急不可耐的玩家!(2 / 5)

作品:《从零开始缔造游戏帝国

誓要把三天内测时间充分利用起来。

内测一结束,就继续规律作息,等待开服,再来一轮!

不论是夏怡的焦虑不安,超级番茄的度日如年,还是阿毅的养精蓄锐准备大干一场,都是某一类玩家情绪的代表。

在每一种情绪的背后,都是无以计数的玩家群体。

*

玩家们的情绪,自然也体现在游戏相关的事情上。

《光遇》因为主打玩家社交,游戏的倾向也更多是休闲养老。

稳定登录的常驻玩家,其实具有一定的封闭性,受到的冲击是最小的。

《乐园》同样作为休闲游戏,表现得也还不错。

一个鲜为人知的事实是:《乐园》这款游戏,玩家的平均年龄低的吓人。

最直观的证明就是:这款游戏里有足足三分之一的玩家,都没有达到《疾速追杀》的分级要求……

所以只有【糖果赛道】的部分,战斗烈度稍有下降。

不过大家新鲜感都还在,平均外观解锁数量甚至还没有三分之一,在线时间的稍微减少,影响很小。

但《刺客联盟》就不同了。

很显然,《疾速追杀》和《刺客联盟》有相当程度的近似性。

新游戏内测的影响,非常的直观。

在线玩家数量有明显的下滑,平均游玩时长也显着降低。

大陆酒店的日常暗杀任务,完成次数近乎腰斩。

甚至正在进行的线下小组赛,都受到了影响。

秦松云很明显的感觉到:《刺客联盟》的小组赛,明明比赛变得更精彩,战斗更激烈,看点更丰富,但玩家们讨论吐槽的弹幕,却比之前海选战时候少了很多。

就连比赛分出胜负的瞬间,玩家们的情绪也不如之前那么激烈。

好在观赛人数没有明显减少,大家只是无聊的聚在直播间里,一边看比赛,一边偶尔闲聊几句。

若非如此,秦松云就要想办法搞活动,来维持比赛的热度了。