第288章 改变游戏的男人(3 / 4)
作品:《从零开始缔造游戏帝国》而且如果这名玩家足够细心,就会发现一件更有趣的事情:虚拟世界中的身材,变化的比现实中更快一些!
这是因为减肥行为带来的自信心增长,和对运动效果的下意识美化,导致了虚拟世界的形象比现实中变化得更加明显。
说了这么多,就是为了说明:云梦其实是没有玩家准确的身高体重数据的,而且这两个数据还存在一定的模湖空间,会随着玩家认知的变动产生一定的变化。
想要根据玩家的体重进行分级,就需要玩家填写自己的体重。
这就又涉及到了玩家的隐私问题。
询问身体隐私数据,玩家会不会抗拒?
多半会的。
而且玩家填重一点或者轻一点,你怎么验证?
要说困难重重,完全办不到,那到也不至于。
构建虚拟世界的底层算法里,有一套专门的算法,用来锚定玩家处于模湖状态的身高体重数据的——不然玩家和虚拟世界之间,很多交互根本就无法发生。
但这套算法是封包运行的。
不怕麻烦的话,单独做一份出来,再进行针对性的调整后,嵌入《乐园》的系统里,确实是可以做到的。
但不巧,林游最讨厌麻烦。
所以他更愿意简单粗暴一些的做法,比如:给所有人一模一样的体重!
每个赛场,都给一个标准的“虚拟体重”。
这个“虚拟体重”,并不会让玩家在虚拟世界中,真的感受到这个“假体重”。
玩家自己的感觉,还是认知中的体重,只有在发生“碰撞”的时候,会按照这个“虚拟体重”来计算碰撞效果。
到时候场面可能会有点反常识——比如70斤的小朋友和200斤的小朋友迎面相撞,结果不分胜负……
但公平性问题解决了!
身高问题也可以采用同样的思路:全都给玩家一样的步幅!
而且不给玩家平均步幅——这一点上林游非常豪爽,他准备把《乐园》开服到现在,记录下来的最大步幅数据,给所有玩家都配上。