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第87章 真想看看gla1ve到底在想些什么(1 / 2)

作品:《CSGO之电竞经理

能够以大比分领先的结果进入下半场,A队众人还是相当开心的,站在后面的孟德都轻松了不少。

BO3的比赛就是这样,一旦图一落败后,那么所有的压力都会来到身上,好在现在图二已经拿到了大优势,如果不出意外的话,他们就可以把比赛拖入图三,将双方再次拉到同一起跑线上。

所以半场休息时间当中,A队一众人就对于手枪局以及后续几个回合进行了紧密的讨论。

观众的期盼,粉丝们的支持,以及自身强烈的求胜欲欲望,让他们都不甘心止步于此。

为了避免夜长梦多,努力赢下手枪局是最好的打算。

孟德根据IMO近20次炼狱小镇地图手枪局进攻热力图给出了重防A区的想法。

gla1ve听着孟德的一系列分析,脑海中不由地也想起了今天下午看的几场关于IMO的录像。

虽说他们对于IMO并没有太多的研究,可孟德在开赛前还是会带着他们过一遍对手近期的比赛录像,这样可以让他们了解对手近期的一个打法,不至于真正进入比赛被一些怪东西给打蒙。

今天下午IMO的比赛录像虽说也只是过一遍,但gla1ve对于IMO在炼狱小镇的手枪局进攻还是有一点印象,因为他们在A区进攻时给出了一套很特别的烟雾弹组合,本就是下午看的录像,现在gla1ve还记忆犹新。

“我认为IMO还会打这套战术。”gla1ve开口说道,最主要还是说给孟德听,让孟德给他分析一下。

孟德想要听听gla1ve这么笃定的原因:“为什么这么说?”

“今天看的那场比赛录像当中,他们用这套战术只花费一个人的代价就赢下了手枪局,所以我想要在A区赌一下。”gla1ve解释道,“这是最近的一场比赛,他们用这套很新奇的战术拿到了正反馈,现在需要进攻时,自然会想起这个战术。”

这种思路其实是大多数个人能力队伍的通病,其中比较典型的就是之前的GG。那个时候GG有一套很有意思的理念,举个例子:一旦GG用rushB赢下了一个回合,他们就会开始把把rushB,直到在rushB中失败才转变思路。

这种想法是相当粗鲁的,就是非常清晰地告诉对手,如果你防不住的话,我们就一直打!

就是因为这种战术的成功给了他们正反馈。

“你打算怎么做?”既然gla1ve已经对于手枪局有想法,那自然是沿着这个想法来延伸。

“前期以拿信息为主,3A2B的开局,我去香蕉道石板跳着看一眼前点的信息,你们A点也需要看一眼中路的信息,得确保对面不拉中路。”

载物喝了口水,转头应道:“中路我来,需要再带一眼侧道吗?”

如果只是拿中路信息的话,第一时间就需要从链接跑向A1,带一眼侧道也只是顺便。

“我想想……侧道你要不还是别带了,我怕暴露信息对面转变思路了。开局DD和Broky你们直接躲在大坑和墓地,交叉架点不用多多说了吧。”

“你瞧不起谁呢?”

“就是怕你们犯病,多交流起来。”gla1ve笑了笑,又继续安排载物,“薯薯前期拿一下中路的信息,如果他们没有大部队直接拉中路,那你就直接退到小坑里。”

“小坑?”载物有些疑惑,“那链接直接给放了?”

gla1ve点头:“放了,薯薯你就在小坑看链接方向就行,避免对方从侧面突进来,我第二时间也会回到长廊来看链接……小鞠也需要配一套道具,在B区听到超过两个人的信息,你就直接反烟。”

事实证明,gla1ve在指挥这个位置的天赋是极佳的,就只是白天看到的一个惊艳的手枪局,他就很快推演出来反制的防守措施。

……

“兄弟们,好起来了,下半场的比赛开了。”大雄脸上带着笑意,引领着观众们进入直播间的节奏。

之所以这么轻松,自然是因为图二上半场A队拿到的巨大优势。

小镇这张地图这张地图相对于来说攻防双方的胜率比较平均,也就是土匪和CT胜率都差不多,虽说严格意义上土匪的胜率要高一些,却也没有高多少。

现在A队能够在上半场以12:3的大比分领先,他们紧张的心情自然是放松了不少。

“老少爷们和姐们们,欢迎回到下半场的比赛,进入图二的第十六回合,双方攻防互换,A队进入防守,IMO则是转移到了进攻。”

“A队虽说落后一张地图,但是图二上半场以大比分领先,如果能够拿下下半场的手枪局,那么将比赛拖入图三,也基本没什么问题,让我们来看看双方前期的准备……”

“进攻方IMO开局先在侧道做了一波默认,两颗烟雾弹三颗闪光弹,他们并未在香蕉道放置哪怕一人,A队这边也是购买了两颗烟雾弹,并未购买拆弹器,不知道这会不会成为一个伏笔。”

IMO前期默认架了一会,并未发现A队有前压的迹象,就按照之前商量好的战术来实施。

先把A2楼控一下,确认A2楼内是空防着,这关系到等会他们的背后会不会有人。

确认整个A2楼都没人,在匪口留守的ChrisX来到VIP下和大部队集合,小心将中路可能直架的位置搜完,他来到中路贴墙,准备给出一颗摩托车烟和两颗送队伍进包点的闪光弹。

在VIP跳台旁边的JJZ则是准星对准天空,抓好了一颗草车下的烟雾弹——这颗烟雾弹是他们这个战术的精髓,能够让他们无视大坑,直接一股脑突进包点。

队员们各自就位后,ChirsX一声令下,两颗烟雾弹给出,再给上两颗闪光弹,A1大部队直接开始冲锋。

在烟雾弹的掩护下,IMO四个人直接冲进了包点,本想靠着人数和格洛克近距离交火的优势,在包点进行一波混战,可一通快速的搜点结束,他们却发现包点空无一人!

Fredie赶紧放了一个安全包。

Broky抓住时机从墓地起身,视野内两名土匪正在过点,抓住机会点了几枪。

对方的反应也很快,听声辨位也发现了墓地有人.

为了拿下手枪局,Broky打得相当稳健,在对面两人转头的一瞬间,立马蹲了下去,避开了对方的枪线。

然后,就直接开始寻求万能的gla1ve:“来颗闪光!来颗闪光!”

作为世界上最好的道具使用者,他清楚知道这颗闪光弹会有多致命!

“给了!”

一颗闪光弹在墓地上方爆开,Broky跟着起身,两个全白的土匪正慌不择路的寻找掩体。

Broky先打近点的敌人,一发爆头将其秒杀,然后又拉动准星看向右边的敌人,却发现对方已经混进死点了。

Broky尝试性的点了两枪,就把主动权交给队友了。

丢完闪光的gla1ve混着烟雾也进入了包点,刚好就抓住了对方在直架Broky的时机,轻松将其爆头击杀。

于此同时,800K跳上了草车,想要从草车上找角度将Broky击杀,却被大坑的DD和小坑的载物同步打掉。

这一波Broky在正面吸引了对方极大的注意力,可能他只拿到了一个击杀,却让对面所有人不得不关注他的位置。

“进入拼抢环节,A队漏小身位不断拉扯,将IMO在包点的人都给活活打死了,链接JJZ已经摸到了烟边,一发将gla1ve给打掉,但载物的补枪很快,剩下一个Fredie还想要操作,Broky一发将其带走,A队以1换4的代价成功拿下手枪局,13:3!”

大雄总结道:“这个战术A队应该是有研究过的,他们这个站位真的是绝了,完胜!”