1017.人脉关系的重要性(1 / 4)

作品:《从空间之力至诸天

「和我有关系?」

「谁啊?」

陆渊纳闷的看了两眼主屏幕上的萧潇。

顿了顿,又仔细看了两眼。

随后,又看了四五秒,才反应过来。

毕竟,对见过美杜莎女王和萧炎的他来讲,哪怕他的境界没有如今这般高,也能看出来屏幕上这个女孩的骨相,更何况,在吸收了这段存在了几十万年的红尘丝后,他的境界更上一品,已经达到了八品至尊,一眼望过去,别说骨相了,连对方修炼的功法都能看出来。

行于天地间,万事万物,皆有痕迹。

对极其熟悉焚决,甚至连天书内都融合了一部分焚决内容,本身更是看过焚决的他来说,这个少女举手投足间的运力法门简直一目了然。

更何况,能明显看出来,这个少女的战斗技巧虽然纯熟,但还没达到与自身融为一体的地步。

天下万般战斗技巧。

都可以划分成五个档次。

第一个档次,初窥门径,修炼者初步摸索出了套路,根据自身现有的配置,磨练出了相应的打法,比如说,一拳之后,并没有按拳法上教的套路继续挥出第二拳,而是根据对手的变化,横扫一腿,亦或是格挡,能够将种种武学,包括各种斗技、灵诀等,总的来说就是所有的功法搭配到一起,脱离了原本的拳法套路,就可以算是初窥门径的战斗技巧了。

正常修炼者练到这一步。

已经可以进入实战了。

继续练下去,也只是形成另一种刻板的战斗套路。

反而不利于往后的进展。

第二个档次,融会贯通,在初步摸索出适合自己的打法后,修炼者可以根据自身的现有配置,将手里的功法拆分重组,渐渐融入到一体,比如说,把防御型功法和拳法腿法融合到一起,就成了横练功法,同时兼顾防御方面和攻击方面,再比如说,把几种剑法融合在一起,取长补短,让剑法同时兼顾多种特性。

到了这一步。

战斗技巧已经可以决定胜负了。

在双方实力差不多的前提下,如果其中一方停留在初窥门径的阶段,另一方的技巧却已经达到了融会贯通,战斗的过程绝对是一边倒的。

说句不怎么好听的实话。

对手一拳打过来,你看着好像是简简单单的一拳,但是,实际上,这一拳跟一锤没什么区别,对手用的是锤法的发力技巧,而你还停留在初窥门径的阶段,根本看不出对手的内涵,大部分战斗,往往都是经过几轮试探后,初窥门径的一方就被融会贯通的一方摸清楚了底细,到底是擅长什么方面,然后被克制。

当克制的情况一出现。

战斗就已经分出了胜负。

第三个档次,炉火纯青,大部分修炼者的战斗技巧都停留在这个阶段,当然,更准确的说,大部分年轻一辈的战斗技巧都停留在这个阶段,老一辈的老怪物,就比如说天帝这个活了几十万年的前辈,绝对意义上的前辈,战斗技巧早就变成本能了,如同吃饭喝水一样简单,所以,这里的大部分指的是年轻一辈。

虽然说……

年轻一辈,指向也很模糊……

境界越高,寿命越长……

寿命越长,少年阶段就越长……

按照寿命算,如今的萧潇虽然活了将近五百岁,但从各种意义上说,都是无可置疑的年轻一辈,按照比例计算,她现在甚至还不满一岁。

所以,年轻与否,在大千世界也没有明确的规定。

第四个档次,就是把战斗技巧练成身体的本能,换句话说,应激反应,这可以最大程度上的保证修炼者的安全,也可

以让修炼者在任何情况下,保留一部分战斗力和杀伤力的手段。

第五个档次,就是超越本能,把一切套路改变成适合你的模样,毕竟,人和人的体质不同,更准确的说,在各方面都不同,个头两米的修炼者,跟个头一米的修炼者,同样把战斗技巧练成身体本能,但打出来就是两种效果。

适合自己的才是最好的。

但最好的永远是自己创造出来的。

而不是借着其他功法融合出来的路子。

当然。

两者的差距,无非是百分之九十九和百分之一百。

差的百分之一,意义不大。