第四章 外挂能听到心声(2 / 2)

作品:《真实游戏世界:外挂能听到我心声

杰森特雷沃摇了摇头,脸上露出顾虑的表情,配合上长吐一口烟的动作,就差明说不合适了。

“也对,你们毕竟不是加雷斯带领的那群人,这样的刺头可不好管理。”盖尔骨子里商人的本能,顺着杰森的意思说下去。

猎人队伍往往需要达到,生死关头能把背后交给同伴的程度,这样才能发挥最大战斗力。

以苏北风表现出来的刺头印象,如果只是性格上张扬些还可以磨合。

万一招进来才发现人品有问题,搞不好队伍会出现大乱子,轻则狩猎行动失败,重则出现不必要的人员伤亡。

就在被人暗中关注的时候,苏北风的高感知属性又起了作用,心底疑惑:“竟然有两批人在悄悄观察我?”

感知是一项神奇的属性,能一定程度分辨目光区别,是刻意还是非刻意,自动过滤掉非刻意的目光。

的感知属性,让杰森特雷沃和混在人群中尾随的男子,犹如汽车突然打了一下双闪般显眼。

苏北风见状隐隐有些懊恼,之所以展现肌肉只是为了自保,可没有更多想法啊!

另外玩游戏时先入为主的印象,这座野外人类营地存在阴暗的一面。

因此即便有着10点的运气属性,也让他对未知的关注十分警惕,谁知道对方是不是在想着害他。

“若是现在有一把枪就好了,最好和奖励国联语那样,再来一点枪械方面的知识。”苏北风心中想到。

敏捷和感知这两项属性,共同决定一个人的反应能力,恰好这两项属性他都没有短板。

如果手里再有把枪,外挂又灌输点枪械中关于射击的技巧,他完全有信心对任何不合理的要求说不。

速度比对手快,反应比对手快,运气比对手好,三者叠加已经占据绝对优势。

只要不是对射击一窍不通,想不出对狙会发生反被压制的情况,说不定一枪在手,一人轻松压制一支队伍。

下一刻,半透明的任务面板渐渐在眼前浮现,苏北风还未来得及看内容,心里惊讶:

“难道外挂真能听懂我的心声?”

“一次可以说是巧合,两次还能是巧合吗?”

外挂程序就是他编写的,真身莫名出现在游戏世界中,必然也和外挂程序脱不了关系。

“这实在让人没法不这么联想。”苏北风按捺住激动,表面上假装随意闲逛,实则看向任务面板。

“真的是想什么来什么,外挂真的能听到我心声。”苏北风心中感叹,稍微一琢磨就明晰了任务面板的规则。

知识类奖励囯联语,任务内容需要初步全开营地地图,未一同写出来的参照物,是营地内的数百人开口说的囯联语。

战斗技能类奖励枪械射击,任务内容就容易看懂得多,参照物是一名掌握相关射击技能之人的打靶训练过程。

实物奖励枪械任务,图纸未写明具体种类,材料也没有固定的数量,也就是说奖励的枪械,还和收集到的材料有关。

比如,收集到手枪制造图纸,不会获得步枪奖励。没有玻璃材料,奖励的枪械也不会带上瞄准镜。