11、信心(3 / 4)

作品:《这个网游策划果然有问题

牧婉清微微蹙眉:“史*柱……?抱歉我不是很明白。”

“玩家可是很神奇的生物,或者说人是很神奇的生物……好吧,我举个例子,你看过我宠物洗练的想法吧?”

“看过。”

“洗宠需要洗宠丹,这种道具活动会产出,日常任务也会给,但我还是打算在商场上架,而且卖两毛钱一个,会觉得很不可思议吗?”

所谓的洗宠,就是将野生的宠物刷新成零级的宝宝,并重新刷新其资质和技能。

牧婉清犹豫片刻,有些不确定道:“应该没人会买吧,毕竟我看你划定的奖励范围几乎囊括了大部分玩法,几乎每个玩法都有可能获得洗宠丹这种东西,而商场里的卖那么贵……”

林瑶看到她的表情,暗叹了口气。

果然。

这里连免费游戏最贵这套都还没玩明白。

她笑了笑,解释道:“不,我敢保证,一定会有人买,因为洗出好宠物是概率事件,而概率这玩意,我们说了算,就算有的玩家运气特别好,那也是小概率事件,大部分玩家肯定是没有那么好的运气,能单靠活动给的宠物丹洗出满意的宠物。”

“而随着玩家等级提升,高等级的宠物洗练一次需要的宠物丹则会呈飞升式增长,这时候单靠奖励的宠物丹洗出满意的宠物在短时间内肯定是不可能的了。

很多玩家可能会忍,慢慢积攒日常活动给的宠物丹,然后拼运气期望在有一天洗出满意的宠物,但有的玩家……是不会忍的,你明白吧?回合制这种养成要素和社交要素那么浓厚的游戏,总会有人想要快人一步,特别是氪金玩家。

这时候营收不就上来了吗?我们不提供直接增加属性的道具,因为要公平嘛……但我们可以给他们提供无限次搏概率的机会,一次洗不出满意的宠物,那就洗一百次,只要充钱,他们就能变强!”

林瑶说到最后,微微挺起胸膛,有些骄傲的说道。

“……”

牧婉清看着挺起傲人胸膛,一脸骄傲的林瑶,表情微微有了变化:“也就是说,你既要保证大部分不氪金玩家的权益,让他们可以靠着时间积攒道具成长,又要让某些想要快人一步的玩家充钱……而我们就是要赚后者的钱对吧?”

林瑶点了点头,接着又摇了摇头:“对,但不能这样简单的区分,不止是重度氪金玩家的钱,普通玩家也是会氪金的,我们可以恰逢节假日推出一些相对来说能小幅度提升玩家养成速度进程的‘礼包’,但核心宗旨还是……我们不提供直接变强的道具,但我们可以提供无限次搏概率的机会,而概率这玩意,最容易赚钱了……”

当然。

随着游戏运营下去。

随着一年更比一年高的kpi指标,游戏最后在逐渐高压的营收压力下,肯定是会增加一些更赚钱,可以直接提升玩家战斗力的东西。