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第五百零九章 信念动摇【第一更】(2 / 5)

作品:《我叫布里茨

洛阳的面色有些说不出的古怪:“插眼骗平a吗……这个操作,的确是很讨巧啊……”

桃子也是一脸赞同的模样,补充一句:“更确切一点的话,应该说是阿布的运气太好了呢——”

在过去,电竞游戏还是以鼠标键盘形式存在的时候,老版《英雄联盟》之中,“插眼骗平a”的这个技巧便已经存在了。

那个时候,大部分玩家在使用操作adc英雄时,有两种攻击方式,一种是直接用鼠标右键选中攻击目标,另一种则是a地板——即攻击距离最近的敌方单位。

而后一种方式,往往是在玩家面对着混乱的战局、或者敌方英雄走位极其灵活飘逸的时候才会采用。这样可以保证自己不会出现太多无效操作,耽误降低攻击频率。

但也正是针对后一种a地板的攻击方式,有玩家研发出了这种“插眼骗平a”的技巧。

因为在被插落的最初一两秒时间,眼位是处于敌方可见的状态中的,而若是这个时候对方英雄正在采用a地板的攻击方式,那么下一记平a便会自动打到距离自己最近的那个可见眼位上。

而到了现在全新的《英雄联盟.全息真实版》之中,自然不存在了鼠标键盘的控制,但a地板和主动锁定攻击目标这两种攻击方式,却是以全新的形式分别继续存在了下来。

要知道,现在的英雄联盟虽然号称全息真实。但实际上并不可能做到真正的毫无拘束。

最简单最直接的例子,一个寒冰射手弯弓射击目标,怎么命中?总不可能需要玩家自己真的去控制力道、找到准心吧?那样的话,玩adc玩得最好的玩家应该是那些奥运会射击冠军了。

所以,在攻击方式上,riot游戏公司做出的设定是,由玩家目光主动锁定目标、意念确认,随后打出的攻击平a等等便会自动落在被其锁定的目标单位身上——也就是类似于老版英雄联盟里的鼠标右键点击选中。

而原本的a地板这种攻击方式,则是被设定修改为当玩家并未主动用目光意念锁定目标时。就近选择单位进行攻击。

解释这么多,回到刚刚的实际事例中。

刚才那蓝色方薇恩选手con,原本一直是保持着主动的目光意念将目标牢牢锁定在身为紫色方ez的布里茨身上,但偏偏在即将打出最后一记平a攻击的时候。他做了一个“闪避突袭”的向前翻滚。