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第222章 腾达提前泛娱乐化,张硕的上帝之手!(2 / 5)

作品:《天天撒币

当年兴盛网络投资奇点,就是基于这样一个泛娱乐化的逻辑。

只是没能做好。

这些网络小说ip既然可以改编为端游,那为什么不能直接手游化呢?

热门ip加上腾达在游戏制作的水准,以及运营上的优势,完全可以形成1+1>2的溢出效应,以数量取胜的同时,还可能诞生一些爆款。

这样一来。

基本就能弥补腾达游戏在原创领域的不足了。

“既然原创不是我们的特长,那就直接掌控原创的源头。”报告如是说。

显然也是深谙腾达文化。

“是个不错的建议,可以慎重考虑一下。”礽鱼目光渐渐坚定。

他是很有远见的。

尤其是经过最近半年的行业观察与研究,认识到,移动互联网已经是大势所趋,手游也将是移动互联网领域的一块超级大蛋糕。

腾达不可能无动于衷的。

只要是对腾达在手游领域布局有利的,礽鱼认为都值得尝试。

不就是收购嘛,腾达又不差钱。

唯一的困难可能就是,奇点的控股股东兴盛网络,现在也不差钱,而且也在实施泛娱乐化战略,未必就愿意卖掉奇点。

那不就成资敌了?

当天下午,礽鱼就将收购奇点的事情,向二爷做了汇报。

“你这个想法不错。”

二爷也是眼前一亮,“我们之前确实忽略了网文的存在,网络小说除了可以改编为手游,还能漫改,甚至是影视剧、动画制作,前景非常可观。”

这其实就是当初兴盛网络所追求的泛娱乐化战略。

只不过。

兴盛网络既没有流量,也没有腾达这么深厚的资源。

没能做起来。

“可以考虑跟兴盛网络接触,提出对奇点的收购请求。”