第6章 Devil May Cry(2 / 3)

作品:《从恶魔猎人开始的无限之旅

妮尔闻言大喜过望:“美丽?你觉得我美丽吗?”

苏浩一愣,犹豫了刹那,组织了一下语言,还是点了点头:“严格来说,您是美丽的,即便岁月在您的脸上留下了痕迹,但这无法掩饰您曾经的风华绝代…我能看得出,您年轻的时候,应该收到过很多男人的情书吧?”

妮尔听了,不禁掩面失笑,如果此时她放下手,你甚至能看到她苍老的脸上,那些密密麻麻的皱纹像一朵大菊花一样绽放开来,每一道褶皱都蕴含着对往昔岁月的怀念。

笑声结束后,妮尔缓缓站了起来,注视着玻璃柜台里陈列的各色狩魔枪械,说道:

“孩子,你很会说话。我年轻时的确很受欢迎,可是那个时候我将所有精力投入到了‘狩魔装备学’的学习与研究上,所以根本没时间打扮自己,也没有谈一场真正的恋爱…”

话说到这,她突然缄口不言。

“最近很少能遇到像你这样的年轻人了,哈哈,真是一个有趣的孩子…很感谢你带我回忆了那些往事。为了表示谢意,我会开放一些非卖品给你,同时给你一个公道的价格,你想采购些什么?”妮尔收起梳妆镜,笑眯眯地问道。

与此同时,梦魇印记传来提示:

“妮尔.戈尔多斯坦对你的初始友好度为:中立。在与她的第一次接触中,你高达15点的魅力值和高超的口才帮助你助获得了良好的第一印象,现在妮尔对你的友好度为:友善。”

“契约者与剧情人物的友好度从低到高分别为:死敌、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、信赖、亲密无间。”

“友好度反映剧情人物对你的态度。”

“当友好度为中立及以上时,你可以与剧情人物进行交易、询问、接受任务等大部分互动,友好度越高,互动就越简单、高效,互动种类越多,甚至有几率触发高回报的支线任务。”

“当友好度降至冷淡时,剧情人物将停止与你的大部分互动。”

“当友好度降至敌对时,互动停止,你将面临剧情人物的攻击。”

“当友好度降至死敌时,你与剧情人物的关系将无法调和,友好度锁死,不再变化。”

苏浩见状,不禁大喜过望…没想到这慈祥的老太竟然是鬼泣-起源中的剧情人物,而且看起来,似乎是商人这一类的角色!

苏浩心中固然欢喜,但脸上依然带着和煦淡然的微笑,这是他的习惯,他习惯用微笑掩饰自己,这样就没有人能看到他心中所想。

他走在一排排货架当中,挑选着心仪的装备,每摸到一件,对应装备的信息就以数据的形式反馈过来。

(非卖品,信息不可见,友好度未达标)

(捏碎,恢复20%最大生命值,不可携带出本世界)

(非卖品,信息不可见,友好度未达标)

(捏碎,恢复20%最大能量值和恶魔之力,不可携带出本世界)

挑到一半,苏浩突然被一对手枪吸引住了目光。