86、系统升级(4 / 4)
作品:《我用现实卡BUG》(正常人为8)
(正常人为8)
(正常人为8)
就目前属性上。
多出来一个血量和能量以及经验值的属性。
不过看血量和能量值的数值表现。
他似乎和体质以及精神有直接关系。
目前陈烨的体质是13,所以血量是
而精神是18,所以能量值为
看来这两项属性,应该是体质和精神乘以十所换算出来的。
至于经验值。
陈烨看了看手中剩余的能量晶核,然后毫不犹豫的使用了一块。
陈烨仔细研究着选项,并不着急进行选择。
其一是转化为经验值,应该是用于升级的。
且是等量经验值。
而目前经验值是20/
使用之后,可能就会变成100/
而如果达到500上限的话,陈烨就有可能升级进入三阶。
第二个选项是可以用于技能和装备的升级。
陈烨打开技能一览表看了看。
发现系统升级后,技能数据展示也稍稍发生了变化。