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第68章:剧情分支(2 / 4)

作品:《救世主模拟器

这样做的好处,就是可以回避掉后续的绝大部分狗血剧情,剩下的全是男女主角互相发糖和秀恩爱。

高飞作为剧本的原作者,更倾向于选择戏剧冲突更激烈的a路线。

事实上,他为撰写a路线花费的时间和精力,远比b路线多得多。

a路线肯定会惹来很多批评。

比如狗血俗套,比如强行制造矛盾。

比如女主矫情虚伪,男主智商如猪。

比如解决不了问题就解决提出问题的人。

最后一场意外事故搞定一切,纯粹是机械降神。

但是那又怎样?

恰恰是这种浑身是毛病、被人骂的狗血喷头的写法,才能最大限度调动绝大多数受众的情绪,使人感到焦虑,迫切想知道后续剧情走向,也就是所谓的“边骂边看”。

b路线缺少了矛盾冲突和戏剧张力,坦率的说,属于那种典型的一看开头就知道很大概率会扑街的写法。

这种写法的确没有刻意拉仇恨的狗血俗套桥段,说不定还能得到一两句“智商在线”的评价,但是也丧失了吸引人读下去、玩下去的动力。

坚持这种写法,几乎注定不会有好结果。

高飞之所以敢这么说,是因为他亲身实践过后一种写法,而且不止一次。

结果就是,扑街到亲友和同学问自己写了什么的时候,他都不好意思透露。

正如鲁迅先生所说,“不特没有人来赞同,并且也还没有人来反对”,有的只是寂寞。

如果有人认清这一血淋淋的残酷现实,仍然走上这条困窘潦倒、寂寞如雪的道路,只能说是求仁得仁了。