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第608章 前顶的好与坏(4 / 5)

作品:《CSGO之最强选手

niko送出了首杀之后,对方很快就给上了外场一线烟,直接封死了g2想要侦查外场的信息。

m0nesy在仓库里拿不到任何的视野,直接拿着大狙推到了警家,让自己和对面有足够的空间距离。

丢掉了外场的控制权之后,苏醒选择把表哥架上了3楼的阶梯,然后从管道直接进入了k1。

现在外场的信息是丢掉了,所以他们不知道col有没有人进入了k1。

这就导致g2必须放一个人到k1里面,防止对面毫无阻碍的进入b区。

这就是一个前顶失败,导致的连锁反应。

当然,并不是说前顶不好。

前顶是一项高风险和高收益的动作,他能帮助队伍拿到足够多的信息,并有极大的可能可以拿到首杀。

很多时候对方都是反应不过来,你突然的前顶。

但前顶一旦失败,就会面临现在这种情况,送出首杀,被迫让出地图控制权等等一系列问题。

防守的压力很大,几人的心头陷入了一片阴霾之中。

虽然输掉了这一回合,下一个回合他们还有经济。

可输掉这一回合,对方就已经拿到了赛点,相当拥有了最基本的一道保险。

那样即使他们下一回合胜利了,比赛也会被拖入加时当中。

问题有点大。

“col拿到了外场控制权之后非常快地给了g2一波压力,一线烟,仓库烟,正门烟统统给上,不让你有任何拿到外场视野信息的能力,但他想不到,太子会拿着大狙退到了警家。”

col将外场的信息拿下之后,没有选择直接提速,他们也非常的谨慎。