第41章 渠道背刺(3 / 4)

作品:《互联网时代,谁还做传统游戏?

搞不好筑梦自己就能养得起!

这要是真养起来,那可就不得了了!

开发游戏、测试bug、修改bug、收集信息、网络对喷、日常逗闷子……

这能帮上多少忙?

许梦来了兴致,开始尝试将智能核心单独复制出来,同时思考着给这个核心加上哪些接口,投喂什么“教材”。

一旦全身心投入研究工作,时间就变得很快。

许梦一个晃神功夫,时间就到了中午。

小助理陈梦玲轻轻敲门,唤醒工作中的老板:“老板,时间到了,该出发去聚餐了。”

“哦,好。”许梦从0与1的世界里清醒过来,晃了晃有点发痒的脑袋,“就来。”

他麻利地保存代码,就要起身出去。

但就在这时,门外突然传来一个焦急的声音——

“老板,不好了!”

办公室里,许梦和小助理对视一眼,脑袋上都冒出问号来。

陈梦玲:这话听上去怎么这么熟悉?

许梦:这不是你的台词吗?

办公室门刚好开着,着急的宋智成也顾不上什么礼节,直接走了进来:

“老板,不好了,出事了!”

“别急,慢慢说,出什么事了?”许梦安抚他。

但宋智成根本冷静不下来:“《霜雪计划》被渠道下架了!”

这下许梦也不冷静了:“哪家?”

和大多数二游同行一样,为了尽可能多的争取用户,《霜雪计划》除了自家官服,也有好几个合作的渠道服。

和那些将游戏打包交给渠道运营的小游戏厂商不同,许梦和张扬野心很大,一开始就奔着大厂模式去的。

虽然话语权不够,无法在一开始就搞多端互通,但为了将来有实力后达成这一步,也做了切实的努力。

——游戏长线运营的关键权利都攥在自己手里,为此哪怕损失一些推广资源也在所不惜。

在这些渠道服中,最主要的当然是二次元老家P站。