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第一百七十五章 办我没用!(4 / 4)

作品:《全职游戏设计师

建模讲究的就是写实,细节不够就会显得非常假,这么大点的孩子她才经历过多少事,她能明白被风吹过的头发飘起来是什么样吗,能知道一个重击下去哪块肌肉会颤抖吗?

看着众人有些狐疑的样子,月亮的脸上也没有什么表情,只是从手机里调出一个文件夹,直接把游戏demo放给了众人看。

画面上是一个举着长剑的男子,左下角的十字空格代表着装备和道具,头顶有着红绿蓝三色的长条,而他面对的则是一个比自己高出几倍的巨型怪物。

男子的建模就不提了,单说那怪物就连在场的众人都有些震惊了,这建模也太精细了,尤其是那怪物的毛发,竟然会随着怒吼而飘动!

嘭!

怪物前爪踩踏,溅起周围的碎石,而玩家操控的男子则是笨拙的滚动着,夺过怪物的攻击后才缓慢的挥动着手中的长刀,挥砍在怪物的脚爪上。

招式笨拙但却及其有打击感,一刀一式都显得极为硬核,那种感觉像极了怪物猎人,但却能感觉到两者之间的明显不同。

而让他们更加在意的是,他们竟然看到这人身上代表体力的长条竟然在攻击的时候也会掉。

我靠!

怪物猎人体力条的设定就已经让不少玩家大呼受苦了,这个游戏更变态了,连攻击都要掉体力条。

这岂不是说一旦贪刀,面对攻击的时候你连翻滚的体力都没有了?

而你若是一直翻滚那就根本没有还手的机会。

这期间的平衡没有个千百次的尝试,根本就掌握不好平衡。

而怪物的攻击方式更加阴险,就他们看到的有好几个动作一样但是招式不同的招式,就足够致命了。

更要命的是这些相似的招式里还有快慢刀的存在。

也就是相同的招式有时会直接出手,有时候会停顿一下再出手,这期间的停顿就会干扰到玩家的判断,面对快刀翻滚晚了会死,面对慢刀翻滚早了也一样会死。

难!

太难了!

光是看着这样一个小boss的攻略视频他们就感受到了其中的难点,他们还是第一次遇到这种类型的游戏。

仿佛他不是为了让玩家游玩,而是故意刁难玩家而存在的。

“这是什么类型的游戏?”

韩成辉看着屏幕的演出动画问道。

月亮则是快速打字说道。

“夏炙说这个叫魂!”