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第1241节 无敌阵法(2 / 3)

作品:《网游之局中局

“天杀的,一个战败的帮派,你们偷偷的从复活神殿里逃出来了还不赶紧逃跑,居然还敢反击?而且还距离我们这么近,和我们贴身战斗,你们怕是不知道死字怎么写?兄弟们上,屠了他们,让他们知道我们的厉害!”就在这时候,不知道谁说了一声兄弟们上,紧接着,四周围的联盟玩家呢朝着这一千人所在的方向丢来了弹道!

然而,他们的弹道虽然是发出来了,可梦回洛阳这边的弹道发的更早,显然,他们应该是已经料到现在的情况了,所以梦回洛阳的玩家们这才决定先下手为强!

随着双方弹道的覆盖,仅仅一个照面而已,联盟这一方就被清理出来了很大一块空地,显然有不少玩家都被这些弹道们给秒杀掉了!

而反观梦回洛阳的阵地这一边,梦回洛阳的玩家们却是毫发无损,仍旧保持着整齐的队列,屹立在这片空地上!

准确的说,也不能说是毫发无损,应该说是他们一人未损,但伤害还是受到了的,只不过是这点伤害不足以杀死他们罢了,纵观梦回洛阳这边的血条们,基本上人均掉了五分之一血左右,再加上峨眉们的加持,想要杀死他们显然还需要一些时间!

紧接着,双方的第二轮轰炸再次覆盖了上来,这一轮轰炸机,梦回洛阳的这群玩家们再次掉了五分之一的血,但这轮轰炸结束之后,他们的剩余血量并不是五分之三,因为他们可是有着峨眉在加血的!这轮轰炸过后,梦回洛阳的这群玩家们还剩余75%左右的血量,也就是说,平均下来,每轮齐射只能打掉他们5%的血量而已,起初的那20%血量不算,因为那个阶段是没有峨眉加血的,在有峨眉加血的情况下,联军这边的一轮齐射只能够打掉梦回洛阳5%的血量而已,这就有点恐怖了,要知道,刚刚朝着梦回洛阳开火的这群人里,不乏有一些极限满五玩家啊,甚至还有一些极限满六玩家,联盟为了压制梦回洛阳的玩家,不让他们突破复活神殿的包围圈,肯定是要派主力来把守复活神殿的,联盟的极限满五玩家和极限满六玩家们分散在了复活神殿的周围,可以说,这些人的输出可是非常恐怖的,然而,现在他们的一轮齐射却只能干掉梦回洛阳5%的血量而已,这让谁看了都会无法接受的!

接下来又是几轮齐射,果不其然,梦回洛阳玩家的掉血速度确确实实保持在了每轮齐射掉5%血量的程度!

而这个时候,可能有人要问了,清心普善咒不是每两秒钟最多给目标恢复20%的血量吗,就算是峨眉再多,每个人也最多只能被治疗20%的血量而已,如果平均到每一轮攻击的话,那就只能恢复5%血量而已,可梦回洛阳的这群玩家们可是受到了20%的伤害的,只不过由于有峨眉们的加血,治疗量抵消了他们15%的伤害而已,所以他们最终才受到了5%的伤害而已,可其原始伤害还是20%的!

那么问题来了,清心普善咒只能为他们恢复5%的血量而已,因为这是技能机制,而他们却恢复了15%,这又是怎么回事呢?

事实上,这15%确实都是峨眉给他们带来的回复量,而另外的10%,并不是峨眉们的清心普善咒所带来的,而是峨眉的佛光普照给他们加的血!

看到这里,可能有人又要问了,佛光普照不是一个群体加血技能吗?若要论佛光普照的总加血量,那清心普善咒确实比不上佛光普照,因为佛光普照是群体加血技能,可以给很多目标加血,而若要论给某一个具体的目标的加血量的话,那佛光普照是绝对比不上清心普善咒的,这一点是毋庸置疑的,那么问题来了,就连清心普善咒,都只能治疗5%而已,佛光普照又怎么可能治疗10%呢?这显然是不可能的吧?

没错,若要论某一个佛光普照给某一个玩家的治疗量,那确实比不过清心普善咒,可是别忘了,佛光普照可是能够相叠加的,也就是说,如果两个峨眉站在一起释放佛光普照的话,那被佛光普照加持的人,是可以同时被两个佛光普照加血的,如果这两个峨眉的佛光普照的加血量是一万的话,那这个玩家就可以瞬间回两万血,因为佛光普照是可以叠加的!

或许一个佛光普照的加血量比不上清心普善咒,但如果是五个呢?十个呢?只要多个峨眉一起施展佛光普照,让周围人同时享受多个佛光普照的加持,那其加血量必定是可以盖过清心普善咒的!