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第986节 极限操作(2 / 4)

作品:《网游之局中局

就这样,船长一边逃跑,卡尔一边点他,一直到卡尔离开了防御塔的射程之后,船长果断回头去标记卡尔,只要他标记到了卡尔,那他就算是赢了,卡尔必死无疑!

可谁能料到,船长刚刚回头,卡尔也回头了,船长还是标记不到卡尔,谁让卡尔的射程比他的标记技能的施法距离还要远呢?

这就有点尴尬了,船长现在再次陷入了两难的境地啊,他现在是真的难的,虽然二人的施法距离只相差了50码,半个英雄的身位,可李哥的反应实在是太快了,而且还有鞋子,船长想要通过出其不意的回头来标记卡尔都做不到啊!他现在该咋办?他追卡尔卡尔肯定跑,他只要一跑,卡尔就必定会回头去攻击他,直到把他杀死为止!

这就有点尴尬了!显然,船长的一级标记不够用啊!想要标记的到卡尔,最少也得二级标记才行!

见船长遇到了困难,半人马似乎又明白了什么...

“你先去拉野升级吧,升到四级以后学二级标记,然后我们再干他!”半人马说道,说完,便朝着卡尔的方向跑了过去,没错,他又要舍身取义了,因为他知道,如果他不插手的话,卡尔是不会放过船长的,现在船长的等级和性命要比他的重要,所以他必须用自己的性命去保住船长的性命!

而只要他敢上前去阻拦卡尔,那他就会替换船长的命运,卡尔一直追着他打,直到打死他为止,现在的卡尔已经六级了,而且还是满状态,技能更是一个都没有用,他实在是想不出自己有逃掉的可能性!但是,就算是他知道了自己不可能跑得掉了,他依然要跑,因为他要把卡尔拉离兵线,你不是想要杀我吗?那你就来追我吧,反正你在短时间内也杀不死我,鱼和熊掌不可兼得,你只要离开了兵线,那就不要吃兵线上的经验了!可谓是杀敌一百,自损1000了!

就这样,卡尔在追逐了一会儿之后,最终还是成功杀死了半人马,升到了七级,而且马上就要升到八级了!

不过,作为代价,卡尔也确实丢掉了一波兵的经验!

就在这时候,一只小鸡运了一个点金手过来了,运送到了卡尔的身上...

卡尔再次钻进了野区,不过,这次他并没有直接奔向船长拉野的位置,而是就近找了一个大野怪,随后,卡尔直接使用点金手杀死了这个大野怪,接着,才去拉野的位置骚扰船长!

点金手,可是一个前期发育的神级道具啊!

斯迈达之手,俗称点金手,DotA中的一件装备,为什么被人称为点金手呢?就是因为他可以直接将敌对非英雄单位转化为金钱(远古生物不受影响)。

合成方式为:加速手套(500)+卷轴(1550)。

属性:增加30%的攻击速度。主动:立刻杀死一个中立或敌对的非英雄单位,获得190金钱和倍经验,冷却时间90秒,无法作用于远古单位。

为什么司迈达之手被人称为点金手?就是因为他可以秒得190块钱,和倍的经验,事实上,这件装备最适合那些没有人权补刀的辅助性英雄了,因为他们要保护后期,线上根本就没有他们的资源,但是如果给他们一个点金手可就不一样了,他们随时可以钻进野区去点掉一个大怪,获得大量经验和金钱,来弥补他们经验和金钱的不足!

这件装备,出的越早越好,因为出的越早,你可以使用的次数就越多,比如这场比赛最终将在30分钟后决出胜负,那么你六分钟的时候出来一个点金手,和你15分钟的时候出来一个点金手,那效果能一样?你得少点多少次啊!你要是25分钟的时候再出来点金手的话那就更没有意义了,因为你才能使用几次啊?出点金手为的是什么?为的是那30的攻击速度吗?不,攻击速度只是锦上添花的东西而已,最主要的还是这个点金的功能,可以说,只要超过了十分钟,如果还没有出来点金的话,那就最好不要再出了,点的次数少了只是其中一方面而已,最主要的是,从十分钟开始,就要开始打架了,在开始打架的时候,花2000块钱买一个对打架帮助并不是太大的装备,说实话,并不划算!除非你一直单机发育,不去参战,否则的话,你花2000块钱买一个点金手,哪里如买一把跳刀呢?哪里如买一个增加攻击速度和移动速度的夜叉呢?

而出点金手的合格时间大概在七八分钟那样,在这个阶段出的话,性价比还是很高的,可能有人要说了,就差两三分钟,这两三分钟你能打到两千块?等十分钟开始打架的时候,你不还是没装备吗?

不!要知道,提前这两分钟出点金手的意义绝不仅仅是金钱的差距,同时还包含了等级上的优势,使用两次点金手,你的等级就能比别人高出将近两级来!你等级领先别人了,经济落后一点又如何?

而李哥的点金手,是在六分半的时候出来的,老实说,这对于他而言,已经很慢了,因为他有很长一段时间是在对方的英雄纠缠,并没有补刀,如果让他专心补刀的话,最多六分钟,他就能把点金手给做出来!

不过六分半的时候能够做出来一个点金手也算不错了!

将船长逼走以后,卡尔再次脱掉了船长拉的这波野怪和小兵,而船长则再次和上次一样,去塔下吃近卫兵线的经验了!

收完了野怪以后,卡尔升到了八级,紧接着他又回到了他刚刚点掉了那个大怪的刷野点,几下攻击把小野也给干掉了,因为这个位置,是距离兵线最近的野点了,在未来的几分钟里,他每次使用点金都要来这里点野,因为这里节约时间,可是,如果不把这个小野打掉的话,那这个点位是不会继续刷新野怪的,除非有人给他拉野,当然这是不可能的,所以,为了自己一会儿继续来这里点大野怪,卡尔必须要把这个小野也一并杀死才行!

或许有人要问了,点金手,为什么一定要点大野怪呢?点小野怪不行吗?这个点金手所带来的不仅仅是倍的经验,同时还有190块钱啊,要知道,大野怪不仅经验比小野怪高,金钱也比小野怪多啊,你点死小野怪,然后杀掉大野怪,不就可以获得更多的金钱了吗?

理论上是这样,确实没错!但是,dota这款游戏,在前中后期,等级和金钱对英雄实力的提升幅度是不一样的,在前期,提升等级的重要性要强于金钱,因为随着等级的提升,不仅英雄的属性随之提高了,英雄还可以学习更多的技能,二者综合起来以后,作用肯定是要比金钱重要的,而到了后期,金钱的重要性,就要比经验重要的多了,因为英雄升一级所需要的经验变多了,轻易的升不了级了,再有就是技能已经学满了,失去了升级可以学技能的红利了,那金钱就自然更加重要了!

结合到点金手的话,那就是前期为经验服务,后面为金钱服务,在前期的时候,要尽快的提升等级,所以才去点大怪,因为大怪的经验高,再乘以以后,经验就更高了,显然比点小怪合适,而到了后期呢,经验的重要性就不如金钱了,所以后期就要开始点小怪了,因为小怪的金钱少,点了小怪还能拿到大怪的金钱!

这就是为什么李哥一定要杀死这个小怪的原因了,因为在前期,他需要点大怪,来保证自己的等级!

特别是卡尔,经验就更加重要了,因为卡尔的等级非常重要,他全靠着技能来打伤害和打控制呢!

接下来,又是被卡尔欺负的一天,船长根本就上不了线,只能依靠着拉野,将己方的小兵拖住,然后让近卫的兵线进塔以后他再去吃经验,可一分钟才有一次这样的机会啊,这船长和半人马不得憋屈死?

可除此之外,他们还有什么其他更好的办法吗?没有,他们能怎样?让下路的复仇之魂上来游走卡尔吗?确实可以,可是这样一来,谁去保护幽鬼呢?幽鬼的发育不比他们的发育更加重要吗?