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第638节 标准战斗力(2 / 3)

作品:《网游之局中局

只见这群人步调一致,铿钪有力,近战在前,峨眉居中,远程殿后,近战当中,少林派玩家更是首当其冲的站在了最前面,准备迎接来自于傲世的血风腥雨,但尽管如此,他们也毫不畏惧,涅槃有着非常高昂的抚恤机制,他们不会白死,他们的血不会白流,他们心里很明白,他们不仅仅是在为卫斌而战,也不仅仅是在为涅槃而战,他们是在为自己而战,只有他们胜利了,才能保住自己的福利,如果涅槃被打散了,那他们去哪找这经验之塔的福利?去哪找每天390的免费战功?又去哪里享受积分制度兑换物品的福利?

而且他们的目标都很明确,凡是降落在了城主府后方的玩家,全都统一步伐的去支援城主府了,降落在复活神殿后方的,全都朝着解放复活神殿而去,而降落在传送阵几百米开外的人,则直接冲着传送阵的方向杀气腾腾的冲了过去,这一切,全都是风云无忌口中的C方案里的内容!

所谓C方案,是风云无忌在经历过数次涅槃城守卫战之后,总结出来的一套战备方案,用来应对比如目前的这种形势,在这种情况下,传送阵被占领,大门口也被堵,复活神殿里的人也出不来,涅槃很难突破重围,重新取得这些地方的控制权!

在前几次大战期间,风云无忌曾用过让主力团在前边使用古群战术开路,迅速夺回传送阵控制权的打法,但是,那种打法使用一次就够了,如果寄希望于每次都使用这种战术来夺回控制权的话,那城市早晚要丢!对于涅槃的这种战术,进攻方不可能没有防备,想要破解这种战术其实非常简单,只需要找一些抗性高的玩家来占领传送阵就可以了,满三玩家一般情况下是没有减抗的,即便有,也低的可怜,进攻方只要安排一些抗性高的人来占领传送阵,那涅槃的古群战术就算是废了!

风云无忌甚至这一战术并不可靠,所以才开发出了一套新的战术,专门用来应对传送阵、复活神殿、大门口、城主府全都被占领的形势!

那便是给每个涅槃玩家都发放一个C战备方案专用的定位符,不同的玩家根据团号定位在不同的地点,而这些地点就是将来涅槃收复传送阵、复活神殿、大门口和城主府的起点,涅槃在这里集结之后,在对C方案里各自的任务目标发起总攻,比如降落在城主府后方的玩家肯定是冲着解放城主府而去,降落在复活神殿后方的人肯定也是冲着解放复活神殿去的等等,关于这些地方的选址,风云无忌是经过刻意观察过的,在前面几次大战期间,这些地方基本上没有敌对势力的人,因为这些地方没有战略价值,谁也不会把战斗力浪费到占领这种毫无价值的地方去,而这些地方,自然就成为了涅槃反击的起点!

风云无忌的这套C战术,可以说是让人防不胜防的,进攻方哪怕这次知道了风云无忌的这套战术,在下次进攻时也没有特别好的应对措施,进攻方总不能把这些毫无战略价值的地方也铺满了人吧?就算是他们把这些地方也铺满了人,那风云无忌就不能在这次战后,重新设置集合点吗?涅槃城那么大,进攻方总不可能把每个角落都铺满了人吧?

所以说,风云无忌的这套战术,是极难破解的!

这套战术可以说是一套万金油战术,连最劣势的情况都能应对自如,其他情况还用得着说么?

而风云无忌能够制定出这么一套万金油战术,其实和涅槃的实际情况是分不开的,可以说,风云无忌是根据涅槃的实际战力来制定的这套战术,这套战术到了其他城市里是根本行不通的!

为什么这么说?

因为风云无忌的这套战术有一个核心点,那便是己方的战斗力高于进攻方,只不过由于进攻方是突袭,快速占领了各大关键地带,而导致了涅槃失去了先手能力而已,如果真的正面交锋的话,进攻方是打不过涅槃的,风云无忌是基于这一点才制定的这套方案,如果涅槃的正面硬刚能力不如进攻方的话,那这套方案无异于自杀方案,原本集中优势兵力都不一定打得进攻方,还主动分兵试图去各个击破?是被各个击破吧?

所以说,只有防守方的正面硬刚能力高于进攻方的情况下才能使用这套方案,进而夺回这几个关键地带的控制权!而这套方案,恰恰符合涅槃当前的国情!

涅槃玩家已经享受了几个月的征战天下福利了,卫斌曾经粗略估算过,在涅槃占有三座大型虚拟城市和一座巨型虚拟城市的情况下,只需要半年时间,涅槃的满四玩家的战力就和其他帮的满五玩家的战力齐平了!

只需要三个月时间,涅槃的满三玩家就可以力敌其他帮派的满四玩家了!

只需要一个月,涅槃的普通玩家就可以和其他帮的满三玩家相抗衡了!

当然,这个其他帮指的是没有占领任何虚拟城市的帮会,如果别的帮名下也占领了虚拟城市,那就另当别论了!