第81章 决胜局,战歌起!(3 / 4)

作品:《职业?狗都不打!

全员45点攻击力/法术强度加成,加上平均两个等级的领先和经济差,让RNG失去了一切抵抗方式,连理论赢团的可能性都不存在!

EDG兵分两路。

中、野、下、辅四人在正面牵扯。

叶天单人带上。

重新拆掉上路兵营。

再从侧面向RNG施加压力,走位刷火炮特效慢慢消耗,用钝刀割肉的方式帮助EDG拿到第二路高地。

中路高地破碎时,上路的超级兵也压了过来。

EDG带着强化兵线磨掉两座枢纽防御塔,进而摧毁RNG基地水晶!

23分17秒。

画面定格。

EDG连胜两局,将比分追到二比二平!

现场观众席,淀粉、猪崽的欢呼声一浪高过一浪,久久不曾停歇。

“恭喜EDG!”

娃娃精神振奋:“亲眼看到之前,我很难想象,被RNG打成0-2的EDG战队能依靠一个新人扳回两场,这两场,Tian的发挥有目共睹,他真的把在Rank中的天赋带到职业联赛了!”

“RNG碾压了EDG次,又被EDG碾压了两次。”米勒很敢用词:“之所以出现这样大的变化,和上路有直接关系,毫不夸张的说,Tian上场以后,EDG发生了质的变化。”

“EDG这个赛季的缺陷是没有中期大哥。”若风从阵容角度解析:“明凯的节奏没问题,Scout对线也很强,夏季赛Iboy首发以后,后期输出同样有了保障,唯一弱势期在15-25分钟,只要其他位置的优势不够大,EDG往往会选择避战。”

选择避战,不是EDG打的不好。

而是英雄强势期不同。

ADC三大件以后才能开始发力,1-2个大件时要攻速没攻速、要暴击没暴击,更不要提穿甲这项必备的属性,对位领先再大也很难主宰团战。

中单只有一套技能,放完就会陷入漫长的不应期。

打野嘛……

S7赛季还没形成真正意义上的野核概念,职业联赛里的打野英雄大多是节奏、开团类英雄,输赢往往要寄托在队友身上。