第六章 系统加点(3 / 4)
作品:《NBA:开局得分机器,杀穿联盟》翟逸觉得有10个属性加点的话还不如加在自身能力上,他并不喜欢用这么多属性点去买这种一次性的物品。
还有就是【伤病药水】10个属性点。
这个倒是可以试着储存个1份,毕竟伤病很难完全避免掉,可惜现在翟逸没有属性点了,只能下次存着属性点过来买咯。
物品购买的东西不多,目前就这两种。
“系统,应该还有很多东西可以买吧?”
“对,宿主提升到A+实力评价之后,可供购买的物品会更多。”
“...我还是太菜了。”
翟逸很想快点提升实力,赚属性加点。
属性加点就是系统的通用货币。
除开物品购买之外,【物品】的另一个就是空间存放了。
此时空间存放只放着一个孤零零的物品。
翟逸集中注意力过去。
【幸运大礼包】:跟S级别球星攻防对位之后,有一定几率掉落的礼包。
原来是打BOSS掉的礼包。
今晚翟逸跟詹姆斯对位了三四次。
詹姆斯的实力肯定是S级别以上的,那这个礼包应该就是他身上掉下来的了。
“系统,这个礼包能开出来什么啊?”
翟逸有经验了,不贸然操作了,先问问看有没有系统提示。
“理论上是跟对位球星相关的物品或者该球星擅长的基础技能,当然也有可能什么都没有。”
没啥负面影响,翟逸默念道:“那打开吧!”
“叮:获得1个属性加点!”
1点....
聊胜于无,有比没有好。
在知道对位S级球星有机会掉落物品之后,翟逸琢磨着以后要专门找那些球星单练了。
不过凭借现在自己的实力去打S级估计也够呛....
自己找上门被虐么?
实力,还是实力啊。
开完大礼包之后,翟逸也退出了系统。
待了一会,翟逸开始刷起了自己的新闻。
《单节爆砍23分,翟逸微微一笑已赢得卡帅信任!》
《强势撤步三分,翟逸告诉勒布琅,这是我的地盘!!》