第68章 干摸,牵扯,楞逼克高手(2/5)(1 / 4)

作品:《CSGO:什么叫历史第一人啊!

2016年的科隆小组赛。

上一回合,梦之队靠着静音接触后的疾速快攻。

让玩机器和强子两人,拉枪线给信息。

亦阳和Gum负责给道具和断后。

李响打大哥位置,入场进行收割。

梦之队成功拿下第一个长枪局。

所有人都大大的松了口气。

这说明梦之队赛前的准备和战术是正确的!

这说明在minor和预选赛时,既然李响能靠着先进的体系碾压对手。

那么当来到Major时,他也能亲自破解由自己带来的战术变革。

......

演播厅。

解说台上是分析师YNK,他正在通过导播,复盘起刚刚李响使用的简单战术。

“所以在梦之队之前,爆弹战术有两个分支,一个是初代王朝nip发扬光大的先爆弹,再进点。

典型的是荒漠迷城上,白银局也会的A区三烟战术,烟爆了之后,再对包点进行进攻。”

“然后美洲队伍靠着侵略如火的悍匪风格,找到了第二种分支,先进点杀人,再封烟。”

YNK指了指画面。

“然后,就是我们的大师Dreamer了,他为我们带来了道具和人一起同出的打法。”

“坚固了前两种的优点,也避免了后两种的缺点。”

“同时还能完美克制,CT不见信息不封烟的道具管理体系。”

“因为土匪道具出手的时机,变成了看见CT后才出手,等CT反道具的时候就已经太迟了。”

DDK歪着头思索:“但这样的话,如果包点防守的CT顶住压力,战术就失效了啊。”

YNK说:“所以这就需要土匪拥有极强的火力,完成最快速的补枪。”

詹姆斯说:“没有完美无缺的战术。”

“但有完美的Dreamer!”YNK开吹。

......

对战室。

大眼的指挥MSL,思索片刻,翻了翻战术本。

打算以前一步开始变招,非常规防守!

“这样,我们前期打一波抱团,三人送彬彬进匪口,拿到信息和地图控制,

然后我大狙单人控绿通,你们转三内场防守,防对面一波流。”

MSL说,“对了匪口激进的时候,B点和绿通就保守点,一旦发现匪口没人,你们立马交道具拖延。