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作品:《我靠马甲开游戏公司

弹幕:神TM挑食,影哥你绝了[大拇指]

他大笑:“你们就说是不是吧?”

弹幕:啊是是是

正插科打诨,就在房间角落翻出一本记载着蛊术的本子——假如说之前还觉得死者奶奶的蛊师身份仅限猜测,现在就完全证实了。

通过里面尝试改进“情蛊”的手稿和相关记录,不难发现,这位老人知道儿子出轨对不起前妻,但人死后,孙女要恨儿子,她同样很难接受。更何况,孙女恨儿子的方式是完全不认这个爸,甚至不惜糟践自己,她便想着用情蛊纠正一切。

但中间频频出错。

首先是培育情蛊的环节,之前不论怎么顺利,一放到孙女身上就会失败。她来回改进情蛊,一直不能成功,以为是材料不够好,后面心一横,干脆把已经入土为安、在大火中丧生的女人尸体偷偷挖了回来。

可这一挖,死者的母亲成了怨鬼,在两人交锋时,老人看到她死亡时的记忆——原来那天,她儿子的确是和情人约会去了,但回家的时刻并不算晚。

明明来得及,他却选择了袖手旁观,让人被活活烧死。

因为这个原因,在死者母亲身上培育的情蛊也在不断失败。后面又是不断地修改,终于到了最后一版,这位老人想到了办法——让死者回来看到母亲的尸体,以此激起双方强烈的思念和爱。

这一次,她成功了。

虽然过程麻烦了些,死者的母亲还要作为情蛊的载体一直存在,但这位老人坚信,一切都会好的,他们一家会再次变得幸福。

可死者清醒了过来,作为载体的死者母亲,也在女儿死亡后,彻底异变成了不受控制的怪物。

案件进展到这一步,无论是玩家还是剧情中的女主,心里都不太好受。解决鬼魂的方法依旧没有记录和参考,但他们不约而同地,想到了要把死者送回到这里、送到这个如同怪物一样的母亲身边。

生前不得善终,至少,死后让她们团圆。

镜头前的“如影随形”叹着气:“还好之前我没走火化流程,不然送骨灰不知道能不能算完成任务。”他操控主角来回跑了一趟,从冷库里把尸体接出来。中途和上司解释过,因此一路都大开方便之门,又因为不想让上司上楼,万一遇见boss就无了,他操控主角背上死者的尸体,亲自一步步背到了目的地。