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作品:《我靠马甲开游戏公司

再继续往下翻看其它资料,死者的生父,也就是白先生,他口不择言时并未说谎。死者确实有条“疑似参与卖y”的案件记录,就在一年前左右,但没有和男人发生实质上的关系,因此是被警告处理。但除了这条,死者还有两个案件相关记录。

一条是死者母亲报案,内容是校园霸凌,要求警方彻查学校。这起案子没什么水花,因为没发生实质意义上的伤害,责任更多是追究校方的。

另一条则是死者被同学怀疑是小偷,偷了对方的贵重物品,按时间线算,距今已超过半年。因为涉案金额超过了两千,警方立案,但搜过死者的宿舍,没发现任何线索。

现场警员还留下来这样一条记录:她换洗的内衣都破了个洞,看着实在窘迫,或许正是因为穷困,才会被怀疑是小偷。但这样的怀疑显然是不合适的。再加上之前的校园霸凌案,警方也有些怀疑是有人存心报复,还批评了这个报警的同学。

这些案件记录,也同时佐证了死者男友的说法:她生前在学校过得并不好,在和男友在一起前,生活非常窘迫,还试图尝试出卖□□。

那白先生这位生父不管吗?别的不说,他连钱都不给女儿吗?

接下来是很长一段时间的来回调查和走访。上司一边大开后门,让她能够调遣资料,一边从“情蛊”入手,调查死者的人际关系,但查了很久,依旧没查到死者有爱慕别人的迹象。

被玩家操控的女主,则将重点放在了学校、四邻身上。期间上门拜访死者的生父,他情况不太好,胡子拉渣的,像是很久都没睡好了,还一惊一乍,听见女儿的名字竟然缩在屋里不出来。最后是一直表现地相当冷漠的继母,动手签了火化的同意书,并且从钱夹拿出了一叠钱算作费用。

有了这个程序,警方本来就可以走流程了,但作为玩家的“如影随形”莫名有点私心,没告知出去,而是继续进行搜证、推理。

这天,她又和上司凑到一起梳理线索。

经过这段时间的走访,他们发现了两个重要疑点:1、死者生前和生父是否和睦存疑。2、死者自杀前去见过生父。

死者生前和生父关系是否和睦这点,在搜证中,答案呈现出了两极分化。有人认为好,但有人认为极度恶劣。这些信息太多太杂,经过不断的梳理后,才终于在时间线上找到了突破口:其实大家都没有说谎,只是死者和生父关系是有变化的。

一切的转折都在于死者母亲的死亡。

那之后,死者和生父关系就急速恶劣,此时她在学校生活相当窘迫,甚至可能到了打算出卖身体换钱的地步,但都没有和生父和解。这种程度的不睦,按道理说,关系想要弥合应该相当困难才对,但死者却突兀地、在半年前和生父迅速修复了关系。

又直到跳楼前,死者和生父见了一面,接着就自杀了。

和生父奇怪的关系走势,疑是给孙女下蛊的奶奶,自杀前不断用指甲试图扣掉的刺青,还有分析情蛊作用视频里的那句话:“外界刺激过强,让她意识清醒过来,但依旧无法改变自己的想法和做法,与其被操控一生……”

与其被操控一生。

所有零碎的线索渐渐在脑海里串联,摆在面前的,是唯一可能,但又实在令人不敢置信的真相:

给死者下蛊的,不是别人,正是她的奶奶。而这个“情蛊”作用的对象,并不是死者的男友,而是死者的父亲。