第216章 妥协(2 / 3)

作品:《全球游戏,从成为死灵法师开始

“停止击杀当前秘境中的怪物,大概率获得钻石级道具。”

顾倾寒忽然笑了,他觉得自己应该是猜对了。

不过,他还是不准备放过这次机会。

对方的条件正在不断加码,很显然是想用更小的代价让自己这尊杀神停手。

但顾倾寒怎么可能会就此罢休,羊毛薅完了,他还可以烤个小羊腿吃啊!

甚至,顾倾寒此时都已经对那未曾见过的秘境之主有了些许想法。

尸王那种存在,能够让他多契约一个死亡剑士。

这个钻石级秘境的秘境之主,是不是能直接让他多出一整个编队呢?

让顾倾寒意外的是,接下来的很长时间,张狂都没有获得任何提示。

而原本成群离开的仓虫们,此时也朝着四面八方散开。

似乎那未曾出面的秘境之主,想要通过这种方式来保存更多的仓虫存活下来。

可此时,顾倾寒手里已经多出了三枚技能升级卷轴了。

不得不说,激励图腾让让顾倾寒狠狠地爽了一把。

不出顾倾寒所料,灵魂操控技能已经无法再升级了。

可顾倾寒的技能很多,直接将两个技能升级卷轴都用在了死亡之毒上。

短短的几秒,死亡之毒技能的名字已经变成了死亡毒源:

【死亡毒源:死灵法师可以使用最高级的死亡毒素,使所有的攻击手段附带死亡毒素的效果,最少降低目标1点气血值上限。

单次造成目标最大气血值10%的伤害后,将会在目标体内生成死亡毒源,持续触发死亡毒素效果,直至气血值降为原本的10%】

霸道!无解!

这个技能连续升级后的效果,比顾倾寒想象的还要强大。

可以想象,被种下死亡毒源的人或者怪物,只能在绝望中等待着自己的灭亡。

还有一个技能升级卷轴,顾倾寒果断给了自己的骨矛术。

和之前的三个技能不同,骨矛术的名字没有改变,只是多了一个额外效果:

【骨矛术在命中敌人的时候,有33%的概率在目标周围形成白骨囚牢束缚敌人】

顾倾寒皱了皱眉,这个技能的提升就显得弱很多了。

想了想,顾倾寒觉得这骨矛术技能本身就没有之前的三个技能高级。