第98章我这一(游)拳(戏)二十年的功力,你挡得住吗?2/10(3 / 5)

作品:《游戏设计:行不行啊,菜狗

缺氧这款游戏的价格,也是差点让蔡勾缺氧!

这一百五十万的情绪值兑换完毕后。

加上双人成行两百万情绪值的消耗。

蔡勾又从身家三四百万的情绪值大户,变成身家只剩十几万的破落户了!

不过有一说一,游戏加教育赛道说一千道一万,没有一款游戏比缺氧强!

这一百五十万,花的不亏!

蔡勾兑换完毕后,开始伏案写游戏设计方案。

缺氧是太空殖民地世界背景下的模拟经营类游戏。

玩家需要管理居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。

玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度——

来维持他们活着!

并尽力满足他们!

看似缺氧的游戏题材很常规,毕竟模拟经营类游戏谁没玩过?

硬核一些的的模拟经营类游戏,都市天际线也能够名列其中!

玩法看起来,也没有什么新意!

不就是常规类型的那一套玩法?

如果这么想,那确实也没毛病!

缺氧唯一不同的一点是——

这游戏,他尼玛是真硬啊!

入门门槛,那尼玛真高啊!

没点知识储备,你都不知道从何下手!

玩几千个小时,刚刚入门的大有人在!

三天后。

游戏设计方案制作完毕。