第二章暴君(1 / 1)
作品:《英雄无敌之亡灵暴君》!--go--
“玩家登录当中请稍候”
三天的时间缓缓而过,在这个地下密室之中,永远是单调的景色,万年不变,阴暗,还有潮湿的气息。
当李炜眼前恍惚四周的景色再一次清晰的时刻,却是置身于一处浩瀚的星空之中,无数星辰密布,看上去光光点点,绚丽,浩瀚,让人不由的陶醉其中。
“请玩家选择种族?”
“人类,精灵,兽人,亡灵(慎重)。”
“亡灵!”
“警告!亡灵一族在诺克萨斯大陆之上乃是公敌,请玩家慎重考虑。”
当李炜选择亡灵以后,顿时一条系统警告在李炜的眼前划过,
“请问是否选择亡灵?”
“是!”
没有犹豫,上一世李炜就是亡灵族,可以说是四大种族之中亡灵族了解最多,也是最为熟悉的一个种族,李炜想要保持优势的话,必须的走亡灵路线,并且亡灵一族却是关乎着诺克萨斯大陆之上的一个重大的历史剧情,亡灵天灾。
记得当初李炜选择亡灵族的时候,亡灵天灾还没有开启,对于整个诺克萨斯大陆来讲,亡灵族乃是公敌,可以说是选择亡灵族的玩家却是要东躲西藏,并且根本的就不敢进入系统主城之中。
想要获取任务或者是招募士兵异常困难,导致很多玩家都忍受不了删号重新建立角色。
但谁也不会想到在《天下》开启第七年的时候,一场席卷整个大陆的亡灵天灾爆发了,这一场战役之中,彻彻底底的扭转了亡灵玩家的弱势,而zuihou亡灵族在诺克萨斯大陆之上正式的建立了帝国。
一场亡灵天灾对于《天下》之中的玩家shili来讲,就是一场重新的洗牌,长达三年的亡灵天灾过后,亡灵族正式的在诺克萨斯大陆之上建立帝国,亡灵玩家也获得认可,可以前往中立城市,只要不踏入神圣联盟领域就可以。
而整个诺克萨斯大陆之上,亡灵族玩家的实力乃是最强大的,所以正是因为知道诺克萨斯大陆的历史,李炜才会选择亡灵,选择人类就算是经营再好,当亡灵天灾爆发以后,如同蝗虫一般的亡灵摧毁着一切,席卷整个诺克萨斯大陆之上的亡灵天灾,李炜不认为自己一个玩家能够抵抗。
而选择亡灵族,虽然在前期困难一些,但在亡灵天灾之中,获得的好处数不胜数。
“请玩家给角色命名?”
“暴君!”
“该角色名字已经存在!”
“请重新命名?”
“亡灵暴君!”
“命名成功!”
“玩家亡灵暴君进入答题模式!”
“给我直接选择最坏的答案!”
“出生地选择诺克萨斯大陆北方幽暗森林!”
“恭喜玩家进入游戏”
答题模式乃是一个玩家必不可少的,因为答题模式却是在测验玩家的性格,对于科技发展到如今的时代,答题模式过后能够轻轻松松的掌握玩家的性格,不过也不排除个别的狠人存在。
而李炜如今却是没有时间在答题模式耗费时间下去,之前命名角色之时,已经有人抢先一步,李炜必须的抓紧时间,有着上一世经验的李炜知道前十名进入游戏会得到系统奖励,这是奖励玩家在答题模式之时的果断,毕竟创建角色之时出现一个答题模式,很多玩家猜测答题的好坏可能影响到自身属性。
其实这一点乃是非常错误的,在《天下》之中,所有的玩家角色属性都是一模一样,没有丝毫的偏差,答题模式给予的却是特性,拥有特性这样在《天下》之中更加的真实,一些npc英雄对待玩家的态度也大不相同。…,
就像是在神圣联盟要是你有着神圣的特性,在神圣联盟之中能够占据着很大的优势,npc绝对的另眼相看,要是特性乃是残暴的话,却是不要出现在神圣联盟,充满神圣气氛的神圣联盟虽然不会主动的驱赶玩家,却是不会发放任何的任务。
《进化》之中特性高达上百种,就是相同的特性,属性之间也是略有差异。
总体的特性能够划分为:神圣,英勇,仁义,残暴,铁血
不同的种族适合不同的特性,而亡灵族根本的就不容许出现神圣这一种极端的特性,而一个玩家却是只能够拥有一种特性。
而特性也没有好坏之说,只有适不适合玩家。
遮天茂密的枝叶,绿苔布满了古木之中,整个森林之中闪烁着无数幽幽的光点,阳光被茂密的枝叶所遮掩,身处其中如同身在鬼域一般,幽幽的光点就像是幽灵一样。
当李炜接到系统提示以后,就出现在这阴暗布满幽光的森林之中,看着四周熟悉的场景,鼻中闻着幽暗森林散发的特有腐尸的气味,让人干呕难闻,腐尸的气味熏陶着李炜,换做任何一位玩家也不可能在这样的环境之中多待,但对于这一种腐尸的气味,李炜却是习以为常,丝毫不为所动。
如今李炜却是查看系统提示,刚刚进入游戏的李炜如愿以偿的获得了第一位进入《天下》的奖励,上一世李炜进入《天下》已经是《天下》开启一年以后了,前十名进入游戏的奖励也不过是在其余玩家口中得知,具体的奖励前十名玩家却是没有人透露,在李炜上一世一直的乃是一个谜团之一。
对于亡灵玩家来讲,最为适合的特性就是残暴,亡灵族兵种没有士气,有着残暴特性却是能够加强亡灵兵种的威力。
残暴虽然增强玩家兵种的实力,但却是影响士气,士气除了亡灵族乃是非常重要的属性,士气低迷的话不但容易造成崩溃,并且严重影响着实力的发挥,而众所周知所有兵种之中只有亡灵兵种乃是没有士气的兵种,特性残暴对于亡灵来讲根本的就忽视后果。
!--over--