第三百零一章 山寨(4 / 5)

作品:《为了飞升,我只好去做游戏了

“你没听懂我的意思,我的意思是……”

抬手打断了兰迪克的发言,里昂说道:“我很确定你的意思,方法其实很简单,首先,先注册一个工作室,名字就是方诚工作室。”

在纸上写下这两个字的汉字,兰迪克看了半天,然后问道:“这不是同一个字么?方城和方诚,这又什么区别呢?”

“很好,要的就是这个效果。第二步,将demo内的图片物品一帧帧的扣出来,重新分析建模,然后做一个类似的游戏出来。根据宣传来看,这是一个种田的游戏,所以我们也做成种田的游戏好了。”

听到这里,兰迪克如释重负:“没错,你听懂了我的意思,我就是这个意思。”

拍了拍里昂的肩膀,他热情的说道:“很好,小伙子,我很看好你,就按照这个思路做下去,我相信你可以的。这个事情我交给你了预算和新的工作室由你来控制,我希望尽快看到成品。啊,我之后还有一个慈善拍卖,我先去了。这个任务完成的漂亮一点,给方城工作室一点颜色看看。”

穿好自己的西装,兰迪克急匆匆的离开这里,但又在门口停下来,看着里昂说道:“记住,我们这是有德鲁伊特色的新游戏制作方法,不是借鉴。”

“……好的,先生。”

看着兰迪克离开,里昂叹了口气,开始准备自己的策划案去了。

种田游戏不算太难,不过其中的心流体验最为重要,这份体验可以概括为游戏的节奏,而种田游戏的节奏是最重要的。

建模什么的可以从德鲁伊娱乐的美术素材库里找到,而且相关的资源不少,可以让自己挑选出的游戏艺术家一起完成,最终的成品可以与方城工作室的游戏有八九分的相似。这点差距可以用北米特工版糊弄过去,至于能糊弄多久,就不是他需要思考的问题了。

而节奏却很难复刻,尤其是在里昂对比看了《森林的二儿子》的相关数值后,他越发感觉到,能做出这般数值的家伙,绝对是个天才。

以前以为方城工作室只有方城是一个天才,但现在看来,那里的杰出人物还真不少。

想到这里,里昂就忍不住捂住头,想不通兰迪克是有多大的自信,觉得一定可以收购这个人才辈出的工作室。