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节66 活着的与死去的(2 / 3)

作品:《卡牌师的地下城

两张基础卡,两张超凡卡……这可是一笔巨额收获!尤其是这是成套的卡牌,完全可以成为刀客或者剑客之类职业的核心卡牌!

不过这套卡牌虽然价值不菲,但从增强实力的角度来说却所得有限。首先卡牌踏前斩小黑子用不了,它的敏锐要求超过12,亲和度也有8,光是这两点小黑子就没办法了。

敏锐度表达是一个人的敏捷、思维以及身体掌控能力的综合属性,并不是纯粹的身体素质。小黑子曾经看过终端给出的敏锐度,只有9左右。

当然,随着小黑子慢慢长大和增强锻炼,这个数值还会向上升的,但现在的小黑子的敏锐度就只有9。

亲和度表达的是卡牌师对某个类型的卡牌的适应性。

例如小黑子对元素系卡牌的适应性就有11,这可算是相当高的属性了……而这也是小黑子在使用基础卡牌烈焰和风刃的时候为什么会有接近超凡卡牌的效果。

而小黑子对强化系的卡牌——例如这张踏前斩的亲和度就低得多了,只有6左右。

亲和度是天生的,只有通过艰苦卓绝的训练才能微微改变但不可能改变得太多……这种现象被称为“天性不可违”。

至于最后的容纳度属性指的是使用卡牌时对卡牌师的身体所造成的负担。一般来说基础卡牌的容纳度要求较高,对身体造成的负担也较高,但好处是在体力耗尽之前可以一直使用。

而只能使用一次的超凡卡牌一般来说容纳度要求不是那么高,大概只有同等级基础卡牌的五分之一左右。有好处自然也有坏处……坏处就是那昂贵的价格。

用卡牌当消耗品……这可不是普通卡牌师所能曾受得了的。

而最后这两张超凡卡牌绝风斩所需的敏锐和亲和自然很高,然而它所需要的容纳度也高的离谱——居然超过了1300!!

也难怪那血人在使出绝风斩后体温一下子飙得那么高……原来问题就出在这超高容纳度要求上!

最后整整四张卡牌,小黑子能用的也只有那张斩钢闪而已。不过这张卡牌也暂时补强了小黑子普通攻击威力不足的短板,对于战斗力的提升不无小补。

接下来小黑子捡起了血人的长刀……没想到连着血人的胳膊都被拽着抬起来了——这家伙到最后都还死死的握着刀柄,不得不说作为刀客这一点还真的是很称职。

掰开血人的手指握着刀柄挥舞了几下,这把刀果然不是凡品,握把和重心非常舒服,挥砍时的触感也好得惊人,能够感受到刀刃切开空气的爽快感。

“叮!”

随手捡起一块石头砍过去居然应声而断,断口光滑整齐仿佛水流自然冲刷出来的一样!