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第0.0.2.3章 0.1a版 德伽王国 19阶兵种介绍(4 / 5)

作品:《最后的英雄无敌

攻击力:20点,防御力:0点,hp:30点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、魔力汲取。

魔力汲取:该单位行动前,会吸取场上所有单位的魔法值,转移给统领阴魂部队的英雄。

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怨灵,等级:3阶6级,属性:

攻击力:20点,防御力:10点,hp:42点,伤害:5~18点,占据格子:1格,速度:8点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。

怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。

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恶灵,等级:3阶9级,属性:

攻击力:20点,防御力:0点,hp:42点,伤害:5~10点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。

魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。

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吸血鬼血剑士,等级:3阶6级,属性:

攻击力:15点,防御力:2点,hp:45点,伤害:9~12点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术、吸血攻击、吸血再生。

剑术:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。

3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。

吸血再生:若该单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复hp并复活。

吸血攻击:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%hp。

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