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第25章:虚拟技术的利弊性(2 / 5)

作品:《从三体逃到超神

总不能搞一堆五毛特效出来唬弄人吧?

做不到这些,与寻常游戏也就没啥区别了。

运用设备那些倒是还好说,目前的地球文明也能找到合适的材料建造。

况且,虚拟游戏也不像制造武器那般,对材料方面有太严格的要求。

不过,超神学院方面,好像对这项技术的重视度并不是太高。

甚至,还颇有些不太上心的感觉。

似乎只当虚拟游戏是個交易的调头,重视度和热情远没有对待“飞刃”技术的时候高。

张恒当然也不会刻意去提醒,虚拟游戏技术的可挖掘性虽然高,但也是个双刃剑。

用得好,就如之前所说的那样,在某种意义上实现长生,甚至是永生也不是不可能。

用得不好,一旦掌握了熟练开发的技术,又误入了歧途,专门去批发搞享乐游戏……

一款无限接近真实的享乐游戏,你可以想象一下。

一人一个游戏世界,人人都可以在自己的游戏里面为所欲为,在里边人人都是华烨……

甚至,只要改一下设定,连华烨都要羡慕你,连华烨都要跪下来叫你爸爸,哭着求你带他进去玩……