第一百八十六章 未来的吸金兽(3 / 4)

作品:《重生东京黄金时代

“中村桑,《吃豆人》米国市场白川电器可以放弃。但是除了米国以外的市场,可否考虑。”

中村雅哉对于白川枫的执着很是不解,因为这款刚刚开发完成的游戏连他自己都不知道将来的市场会如何。

它不是时下大热的射击游戏,甚至更女生向一点,这似乎是与市场流行相违背的风格。

不过也正是白川枫的执着打动了他,毕竟这也算是对南宫梦实力的认可。

“如此,南宫梦可以考虑和贵社在米国以外的市场合作。”

“合作愉快!”白川枫起身伸出自己的右手。

“合作愉快!”中村雅哉微笑着点头,同样伸出自己的右手。

敲定了初步意向,彼此的合作就算有了基础。

至于更细节的合作规则,则会由彼此专业的团队来负责。

现在白川枫已经不再参与,这些细枝末节。

双方游戏的相互授权移植,大体上都是按照分成来计算。

尤其是比较火爆的人气游戏,大家都不傻,肯定不会选择版权买断。

打个比方,南宫梦的《吃豆人》移植到白川电器的掌机上。

最终收入会根据掌机的销量来计算,每卖出一份,南宫梦可以获得几十上百日元不等。

同样,白川电器的《雷电》被南宫梦移植到街机上。

制作了多少台街机,白川电器也可以获得相应数量的一定抽成。

只不过因为街机售价较高,销量也完全不能和掌机比,所以抽成也相对较高。

不过这些都不重要,今天真正重要的收获有两个,令白川枫十分满意。

其一,《吃豆人》!在霓虹它叫《Pac-Man》。

这款游戏想必玩过和听过的人,不计其数。

吉尼斯世界纪录曾授予它“全世界安装数量最多的投币式街机”:293,8222台。

此后吉尼斯世界纪录又授予Pac-Man为“米国最知名电子游戏”,它被94%的米国人所知,高于马里奥的93%。

虽然这仅仅是在米国市场的知名度统计,但也侧面说明了《吃豆人》的名气之大。

据说后来《吃豆人》的各种综合收入有120亿美元之多!

现在白川电器把掌机的全球版权拿下了,家用机也拿下了米国市场以外的授权。

白川枫不贪心,120亿中他能拿个零头就心满意足了。

那可是美元啊,这吸金能力简直不讲道理。

那么第二个收获是什么呢?

和南宫梦确立了游戏内容合作的第一步。

白川枫深知靠自家的HAL研究所,肯定无法支撑游戏机业务长久的走下去。