第1274章:互联网游戏!(4 / 5)

作品:《夺舍了植物人,我成了全球首富

“老板,这互联网游戏?”

“当然,互联网游戏不仅仅和游戏有关,还和网络宽带,服务器等等有关。”

其实,在互联网游戏到来的时候,离杨铭前世那个时代,他觉得真的越来越近了。

西角友宏,宫本茂听到后更是兴奋。

此时,杨铭想到是《魔兽争霸》《传奇》等等的互联网游戏。

而想到《魔兽争霸》,杨铭也就想到了暴雪娱乐公司。

1991年,三名M国UCLA大学毕业生迈克.莫怀米、艾伦.阿德汗、弗兰克.皮尔斯因为一个巧合的计算机密码JOE(陌生人)而相识相交,毕业后三人共同创建了硅与神经键公司。用4万美元开发经费以及4个月时间为超任开发出了一款名为《RPM赛车》(RPM Racing)的游戏。

一年后,推出了发布于超任平台的第一款大制作;《失落的维京人》。

1994年登陆SFC平台的《超人:绝处逢生》是首款以暴雪名义发布的游戏。

1994年更名为暴雪,推出《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽争霸》、《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》等多款游戏系列作品,这些游戏被多个电子竞技赛事列入比赛项目。

其中,对于杨铭前世那个时代来说,最有名,也最有代表性的互联网时代的游戏,出自暴雪娱乐公司的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》,基本上许多玩家都有接触过。

如今,暴雪娱乐还没有成立,那三个创始人可能还在大学没有毕业。

但是,杨铭准备提前对于那三款划时代的游戏提前研发。

杨铭前世经常玩魔兽争霸,对于魔兽争霸的故事背景,游戏结构这些还是非常熟悉的。

也就是说,在去年的时候,他基本上都在为这三款游戏做准备。

除了把这三款游戏的故事背景,游戏结构写出来,然后逐渐改进。