9. 伽椰子5(3 / 4)

作品:《[综英美]今天登游戏养崽了吗?

托尼揉了揉太阳穴,被这铺天盖地的任务窗口弹的一时眼晕,怎么也想不到这游戏的任务竟然会这么多。

不,是这个冤种蝙蝠侠的工作竟然这么多。

“这个哥谭市怎么这么热闹,就不能交给警察一些工作吗。”

他突然想起来什么,特意调出了隐藏起来的那些数值跳,盯着为10的与警署关系条一时无言,但依旧忍不住感慨:“就算关系不好,也总该把这些该做的事情做了吧。”

随着屏幕的黑屏,上面缓缓露出了几个大字

[欢迎来到哥谭市,全美犯罪率最高的城市之一。在这里,官方执法机构哥谭市警察局对罪犯束手无策、视而不见,唯有黑夜的正义使者维持着短暂的和平。]

[现在就出发吧,蝙蝠侠!]

文字逐渐消失,像素风的小人和场景重新出现。只是这次地图明显扩大,一身黑色蝙蝠紧身衣的像素小人随着节奏晃动脑袋,站在原地等待接下来的安排。

[aaron系统提示:欢迎进入新手地图指引小游戏,为了尽快熟悉阿卡姆疯人院的结构以及您目前可抵达的地图区域,操控蝙蝠侠成功与迷路的超人会面,共同回到阿卡姆的会议室吧。]

在保卫哥谭,维护正义秩序之前——得先把某个迷了路的超人带到正确的地方。

aaron甚至贴心地操控机械手递过去一个游戏手柄。随着托尼的控制,那个蝙蝠侠小人可以随意左右移动、跳跃或展开滑翔翼飞翔。

托尼看着他那似乎很轻便的披风和护臂手套若有所思,脑中因此隐隐约约有了对战服改进的其他思路。

他一边灵巧地控制蝙蝠侠走动飞翔,朝着哥谭市的上方飞去,打量着这个略显迷你粗略的地图,一边发出疑问。

“aaron,你这游戏能切换高清模式吗,我想仔细看看这身装备。彼得那小子的蜘蛛战服或许可以用这个作参考……还是你以蜘蛛战服为数据基础创造出来的?”

[游戏具体研发过程为机密。本游戏在非任务模式下可随意切换视角,有关蝙蝠战衣及战车的更多详细设计细节、包括材质及各项数据等,在提高与蝙蝠侠好感度并推进游戏进度后可有几率获得。]

为了激发托尼的游戏积极性,aaron不忘向他透露后续游戏将上线的功能:[当然,除此之外后续更新的抽卡活动中也会添加装备图纸卡池,更有几率获得实物奖励。]

这句有几率显得愈发地有灵性了。

仿佛暗中蕴藏着贾维斯开发的这款游戏到目前为止,还没来得及彰显出来的又肝又氪的骗局。

“小气。”

托尼已经根据右上角地图的指引成功与超人会面,觉得以后可以使唤彼得那小子帮打游戏,毕竟这图纸可是要用到他的战衣上的。

放下手柄,除了远处那个同样亮灯但还没有靠近的庄园外,托尼对目前他能抵达的地图有了大致了解。

“除了蝙蝠侠的战衣武器外,还有其他的吗?”他开始对这个游戏产生些兴趣了,甚至想借着这游戏好好地薅一薅贾维斯在游戏里私藏的数据。

对开发过程这么保密,肯定里面藏了很多从来没跟他说过的东西。