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作品:《我是打酱油的》宫本丽用木棍成功的击中武馆弟子一次,就会产生4点经验值,以及11点到21点的枪术熟练度。
而成功闪避、格挡、招架或者偏斜了武馆弟子的攻击,则会产生2到4点的经验值,以及3到5点左右的枪术熟练度。
大约是还没有同化这个世界力量体系的缘故,她跟毒岛冴子的技能仍旧是原本的样式,并没有产生、这样细化的战斗技能体系。
林远可以随时调阅她们两人的属性面板,通过仔细的观察就可以得知这些情况。
而毒岛冴子用木条充当日本刀,每击中武馆弟子一次,只有最多2点经验值,击中数次才会产生1点剑术熟练度。
成功闪避、格挡、招架或者偏斜了武馆弟子的拳脚后,1到2点的经验值,偶尔会增加1点剑术熟练度。
不管怎么看,在打架方面,冴子的天赋都要比宫本丽好上许多吧,尤其还是紫色等级的下仆,没道理在经验获取方面居然差宫本丽一半还多。
不过等林远自己上场与武馆弟子切磋的时候,他大约就明白了其中的原因。
先,比武之前,需要做一点准备工作,贸贸然就上前攻击武馆弟子的话,会被他视为生死相搏。
“在下林远,领教阁下高招”
像武侠片中,抱拳弯腰说出这句话后,就如同网络游戏中开启了受到系统保护的“决斗模式”,如果你打不过武馆弟子的话,在分出胜负后,武馆弟子就会收手罢战。
根据林远的观察,这个胜负标准,就是生命线跌至三成左右。
不管是他还是武馆弟子的生命,跌至三成以下,武馆弟子都会罢战。
在他技能等级为1o的时候,他空手跟武馆弟子切磋,摸到武馆弟子一下居然有8点的经验值,就算是被武馆弟子一拳打到,也有4点的经验值。
而等他技能等级为2o的时候,碰到武馆弟子一下就只有7点经验值了,被武馆弟子打到则没有了经验值。
冴子的剑术是大师级的,宫本丽的枪术只是中级,后者的技能等级与武馆弟子更为接近,所以获取的经验值更多一些,而冴子的大师级剑术大约是出了武馆弟子的技能等级和自身修为,所以获取的经验值相对更少一些。
※我※是※邪※恶※的※分※割※线※
某天晚上。
林远突然现,原本需要半年才能开启的居然可以开启了,他跟冴子、丽还有里香,可以随时开门回家。
这才四十多天,就累积到足够的能量了?
这个现让他有了许多猜想。
不过他并没有选择马上开门回家。
这边的世界并不像上一个世界,有着迫在眉睫的危机,这边很平静,也很安全,至少在目前已知的长安城范围里是这样的。
最主要的,他刚刚接触这个世界里完善的修炼体系,并不像他那个缺失了很多必要素材的职业,他可以从入门级的难度开始,慢慢修炼。
※我※是※邪※恶※的※分※割※线※
三个月以后。
如果是这个世界里的修炼者,哪怕是那种掌握了许多核心机密的修炼家族,一个天资卓绝的后辈,三个月时间,也顶多是把基本的主要技能攀升到初窥门径的境界,也就是三十级到四十级左右。
而且还要花差不多同样的时间用来打坐和冥想,将所学技能转化成内力和法力,才算真正的初窥门径,但说到底,这种境界也还是新丁。
林远则是把所有技能学习到平均六十级的地步,而且法力和内力的修为,都是六十级技能等级所能达到的上限9oo点,这还是他三天打鱼两天晒网的结果。
对于这个结果,作为林远的前辈,在同辈之中也是佼佼者的文公远是彻底的服气了。
林远此时大部分属性板面界面,都已经结束了那种“读条”的状态。
大约随着他技能的提升,频繁的与张果老的分身进行交互,加快了运算和分析的进度。
他的基础属性基本没变,除了生命和多出的精神力以外,许多的技能描述,更加翔实和准确,名称也生了一点小小的改变。
九年修为
神出鬼没
-身轻如燕
-气息悠长(原名为基础内功,更正,根骨+4)
-半生不熟
-腾云驾雾(原名为基础法术,更正,技能效果更正,灵性+4)
-半生不熟(原名为基础格斗,更正,协调性增加,随身可携带物品数量增加)
-半生不熟(己方人数在二人以上时,可形成合击阵法)
-半生不熟(附加元素伤害效果)