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第九章 漂移!漂移!(下)(2 / 5)

作品:《穿越在电影世界

轰!轰!

前面是一块半裸着岩石的山壁,转过去后,下山的路骤然急转直下,转弯角度甚甚至小于45度,然后弯道过后跑道有一点点的变形。并不是普通的u型弯道,而是类似于卡一样的弯刀,两条路线十分接近。

这样的路况自然是十分危险的,一个不小心车头就会撞破护栏飞下山去,而第一个经过这里的是福田健,挂档减猛拉方向盘。车子右侧的轮胎出吱吱的声响,剧烈的摩擦与地面冒出一股青烟,终于硬生生的将车身拉了过来。

跑这种u型弯是有一定技巧的,尽量贴近内弯,猛打方向盘拉住车头,等到车头完全转过来后再踩油门逃出漂移状态下的改失,重新获得车子的控制权。

早些年玩过《跑跑卡丁车》的同学大概都知道。在游戏里面漂移是shift加左右方向键,漂移的时候松开前进键,等到转过头后再按下前进键,就能获得一个短暂的加,这和猛踩油门来摆脱失是一个道理。

张扬当年第一次玩,磕磕碰碰玩了很久,跑得最多的是那副龙行华夏的都市图,里面就有个u型弯道,过弯也是狠漂然后加,一些新手在这种情况下很容易出问题。而一些更加高级的地图比如森林卡,五指之类的图,几乎是让初学者只能高山仰止。

“过弯了!”

感受到车子的疯狂震动逐渐减弱,福田健松了一口气,然后下意识的看向了后视镜。江未中野的红色法拉力和2号的改装三菱evo,上面用喷漆涂满了花花绿绿的涂鸦,一眼看上去很容易吸引人的注意力,实际上这个装饰就是专门用来干扰其他车手,分散对方注意力的。

两辆车的度差不多,但是法拉利没能抢到内道,被三菱抢先,以微弱的距离暂时领先,不过这点距离说大不大,很有可能在下一个弯道被瞬间反,因此2号的驾驶者也是全神贯注,不过他们此刻最在意的事情,不是手上的赛车,而是那名列第四的……黑色威龙!

在车道的两边有专门的空地,用来冲当临时停车和让人休息的,山上也有人们用来聚集给车手加油的地方,此刻上面各自站着拿着无线电的人,观察着比赛的情况,然后即时播报给其他人。

“雪佛兰过了第一个弯道,暂时保持领先。”