第178章 不甘的曹仁(万更求订阅!)(3 / 5)
作品:《无敌从流民开始》这不捶死李镇?
陌上公子,要急死了!
同样着急的,还有沙盘中那些深夜未眠的玩家们。
那些买了李镇必输的玩家,他们也很着急!
这曹仁也不上?
咋回事呀?
有人很不爽的吐槽了起来:“名将,就这?”
“真是艹了,曹仁二十万对六万,都不上的吗?”
“这打假赛?”
“靠,老子要退钱!”
“呜呜呜,我不玩了,把金币还给我吧!”
那些赌狗们,都急了。
但是,正常一点的玩家,哪怕是押了李镇输,也不过是小赌怡情,十个金币十个金币的娱乐一下……在游戏里,赚取十个金币还是很容易的,一座五级野地就肯定能赚回来。
这些人的分析和聊天,都正常一些。
“好像,曹仁在顾忌什么。”
“不错,而且曹仁本来就只是打算拖住李镇不去追击牛金所部……”
“你们看,牛金直接领兵去丹水湖据点去了。”
“丹水湖那边,情况越来越不妙了……”
“顶住啊!”
“唉,李镇太卑鄙了,这显然是铁了心要攻下丹水湖,然后水淹南阳郡城!”
“不会吧?这样做了,那南阳郡城不就直接被淹没,成为一座死城了吗?”
“谁知道?”
“话说,李镇的重步兵呢,怎么好久不见了!”
“对,怎么看不到……他们在这里!”
“靠,伏击?”
“完了,看牛金后面,李镇什么时候分兵的?”
沙盘的信息,是有延迟的。
而且,一些军事上特别重要的部署,还会暂时被隐藏,到发挥作用的时候才会在沙盘上表现出来,这也是了避免
有人利用沙盘,破坏战事的平衡。
比如说,某一次大型战役,其中一方是玩家,或者双方都是玩家,那岂不是都可以利用沙盘玩法,去给参与战役的玩家通风报信了?
所以针对这一点,沙盘里后面关于战役的兵力调度,就会逐渐模糊,并且继续延长信息延迟的时间,让玩家无法利用沙盘来通风报信。
要不然,大型战役中玩家都能作弊了!
当玩家们看到李镇和曹仁在对峙的时候,其实李镇和曹仁已经对峙了将近半个小时……而玩家们看到了牛金火速支援丹水湖据点,然后一步步进入孙武、董平、黄忠三人的伏击范围,身后远处又跟着李存孝四万大军的时候,其实这场伏击战役早就打响了。
这个时候,如果牛金是玩家,或者能接收到玩家发来的邮件,估计牛金反悔都已经来不及……而牛金现在确实也挺后悔的。
怎么就没有想到,敌人肯定会在这条路伏击呢?
这是必经之路,但不是前往丹水湖据点唯一的路,还有一条小山路也可以绕过去,就是对于骑兵来说稍微有些不太方便而已……