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第53章 修罗血噬斩(2 / 5)

作品:《网游之血舞乾坤

每种属性在不同的职业都表现不同的效果,对新手来说:1力量=2攻击,1体力=10生命+1防御力,1敏捷=1命中+1回避,1精神=2魔法攻击力+10魔法。

努力暂时忘掉在脑里刚才的少女柔羽后,狱航对自己的身体很有信心,不慌不忙的等待着扫描结果。

………良久………

“扫描结果出现错误,原因不明,现在进行重新扫描,请稍候……”

“错误?不是说《命运》不会有任何错误和bug的么?怎么这么快就让我碰上了。”狱航疑惑的皱了皱眉头。

……良久………

“扫描出现错误,原因不明,现在进行重新扫描,请稍候…”

…………

“…重新扫描,请稍等……”

…………

“…重新扫描,请稍等……”

…………

“…重新扫描,请稍等……”

“管天集团我圈圈你个叉叉…”如果管天系统是个美女的话,狱航不介意将她先奸后杀,再奸再杀。他已经被反反复复被扫描了一个多小时的身体了,全部都是错误,而且扫描过程中还不能退出。

疯了,狱航开始怀疑南宫文连送给他的这台游戏舱是不是假冒伪劣产品。

终于………“扫描出现错误………无法鉴别的体质,请玩家狱魂手动分配属性点数,对您造成的不便万分抱谦。”

眼前出现了一张漂浮白色的属性板,上面从上到下写着力量、体力、敏捷、精神、幸运、悟性6大基本属性,每个属性后面都有一红一黄两个“+”标志。

狱航稍愣了一下,居然还可以自动分配属性?而且似乎还可以分配到固定属性。这免费开了个金手指啊!他顿时眉开眼笑,刚才的不满一扫而空。

自动分配属性可以根据自己的职业取向完美,做到不浪废任何一点属性点,在游戏的前期,将会有着绝对的优势,狱航立即开始盘算起配点方式。

最终,他决定以敏捷40,体力20,幸运20,悟性20的方式配点,很久以前他就已经练暗夜中的死神,敏捷体力必不可少,幸运和悟性虽然还不知道其具体的实际效果,但既然是固定属性应该有很大作用,普通玩家为随机1-5点,那我加的20点应该有很大的优势了吧

决定好了之后,就见狱航伸出手指,先在属性板悟性后面的黄色“+”号上疾点了10下……

“属性分配完毕,是否确定创建人物?”

“什么?!等……等一下,我明明才刚分配了10属性点而已!”狱航愣住了,在心里诽谤道:系统主脑不会出毛病了吧。