48.随机任务出现(2 / 4)
作品:《刀剑攻略[综]》郁理以前也没这么幼稚的,真的,她发誓,但有一次心情不好半路碰见了岩融带着今剑玩,这位性格豪爽不拘小节的刀剑男士看她闷闷不乐,就用了惯常哄今剑的方式——单手把她托在了肩头满本丸乱转玩去了。
从那以后,郁理爱上了这种坐得高看得远的感觉,被岩融牌人力车带出去转两圈只觉得神清气爽,腰不酸腿不疼心情也好了。
#一不小心get到了奇葩的解压方式#
“屋子只准走不准跑哦。”烛台切又来了一句。
“知道啦,管家公!”朝着他吐舌头做了个鬼脸,郁理已经在惊呼声里被岩融单手抱起坐在了他的肩头上,一人一刀那是不客气地哈哈大笑起来。
真是孩子气。
留守在本丸里的刀剑们纷纷摇头,也有些附丧神对岩融是羡慕嫉妒恨,他们也想把主人抱着啊,当然最好是公主抱。某刀甚至扬言“要解压的话,我可以任由主人大人随意处置,不论是鞭打还是捆绑……”话没说完就被清光一期等刀捂着嘴拖到外面进行肢体教育了。
有了两个存档的缓冲,郁理对烛台切的态度算是平和了很多,再也不像上一个存档那样僵硬了。对好感度这种东西,她也有了最直观的感受。她觉得就算是好感也能分成两种,理性好感与冲动好感。
人类的感情是多变的,就如人心,是瞬息变化的。理性好感很好理解,就是有个人经年累月在你心中加重砝码,轻易不会贬值。而冲动好感,就好比有人突然做了一件事让你目眩神迷不能自控,好感度瞬间飙升,但过了那个劲头,冷静下来回过味,高涨的好感度必然回落到正常范围,有些人甚至可能为当时所做的事产生后悔。
而不管是理性还是冲动,在时间的推移下,好感度回落是注定的事实。郁理相信,如果再测一次自己的好感度,现在的自己对烛台切必定只在60-69之间,完全能理性控制一切情况。对鹤丸也是同理。
毕竟,有游戏系统的控制,她在他们的攻势下没把心交出来,也就是好感上90,就一切都有转圜余地。
正坐在岩融的肩头胡思乱想着,眼前突然跳出一个光幕。
我去!
版本更新……呸,人设更换过后提到的随机任务终于出现了啊,感觉那么轻松的一个任务,报酬居然赶上她两个通关结局的总和,郁理心塞的同时迅速选择接受。
“难得大家都聚在这里,我想玩个游戏,来六个刃一起啊!”
召集有兴趣参与的附丧神时,郁理还觉得这任务挺简单的,事实证明她太天真了,600成就点不是那么好拿的。
“让三日月宗近脸红?”拿着抽签得到的纸条,郁理一脸的不敢相信,然后恶狠狠地瞪向他们,“这么缺德的纸条谁写的?鹤丸,是不是你?”
这个时候谁会承认啊?一个个纷纷摇头。
不该把游戏的决定权给他们的啊,看看这些平时乖巧一露出本性就开始搞事的刀们,郁理特别后悔。
那个心大的没边的爷爷刀会害羞脸红吗?这难度会不会太高了?臣妾做不到啊!