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第418章 输的气度(1 / 5)

作品:《定位输出之王

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“虽然依旧看他们不爽,可是要说敬佩的话,他们也确实值得敬佩。”图门在城墙上看着下面排开阵列等着铁骑的战部叹气。他看不懂战部的排列,却能看得懂站在这里需要面对的事情。

在城墙下面排列的这些人,这些战部,这些战部的主人他们的记录中都少有败绩,就是在七人中败绩最多的白飞,对于普通玩家来说也是高高在上的强人。而其他人的胜率更在他之上。就算抛开个人实力不说,这些人中最小的shili也是一城之主,他们敢打这一场,敢输这一场,无论胜负输赢,那种气度就已经让人心折。

“你觉得这场战斗胜负如何?”蛇女站在他身边开口询问。

“不知道,如果不是三千铁骑,那肯定是他们赢,可要不是三千铁骑,这shijie上又有什么人值得他们联手对抗?”图门摇头苦笑:“你看下面的阵势,轮回带着他的盾卫站在最前方,而阳光站在他的正后方。凤眼和轻描淡写在他的左右。其他人在阳光的侧后方。只要将骑兵的速度压下来……”

“你真懂吗?”蛇女狐疑的看他一眼打断了他说的话。

“骑兵的威力来自速度……”图门说着忽然沉默下去,过会后坦然承认:“我不懂。”

蛇女没有再问什么,城墙上观看的所有玩家都在沉默着等待。

每个人都知道,骑兵的威力是跟速度成正比的。骑兵的速度一旦降低威力就会成倍的下降。

而在游戏中,就算是所有人都知道这件事情,能将铁骑的速度拉下来的也只有轮回的盾卫。除开他的盾卫。再没有任何战部有这样的可能性将铁骑的速度减低。

事实上这更是单纯的信任。因为到底轮回的盾卫能不能将铁骑的速度拉下来没有人知道结果。

轮回带着他的盾卫站在城门口外等待着即将到来的铁骑,其他人呆在他附近。这样的距离不会让他们被搅合进战斗之中,也正好可以发挥威力。等待这种事情多少有些折磨人。只是在场的无论是战部还是散人玩家,都有足够的耐心等待。